所谓“直觉设计”,就是故意设计一些玩家们不用思考,下意识就能操作的设计。
    之所以这样设计,是因为人类的大脑,会天生觉得一件事情“去做了,就做成了”,会很开心。
    只不过,这种开心和愉悦如果一直重复,就会陷入麻木。
    就会陷入一种,“这游戏明明玩著感觉还可以,可我为什么这么困,可我又不想睡,还想玩。”的尷尬境地。
    这时候,就需要“惊喜设计”了。
    所谓惊喜,就是突然发生一些出乎意料的事情。
    当然,现实中惊喜可能变成惊嚇。
    可电子游戏是一种天生为了让玩家获得快乐的设计,因此绝大多数出色的电子游戏,“精细设计”最终的收穫都是正向的。
    很明显,这款《偶像计划》在刚刚的那一小段剧情里做到了这一点。
    至於最后的“故事设计”,就简单很多了。
    如果单单只是“直觉设计”和“惊喜设计”的罗列,会太赤果果,让玩家討厌。
    可如果设计一个剧情,哪怕是最简单的“拯救公主”,也会让玩家们在直觉和惊喜中不断前进,经歷挫折和磨难,增长技术和本领,最终达成目標。
    而《偶像计划》这款游戏的故事设计,就是在以“成为偶像”这个主题之下。
    讲述了一个“偏僻小镇女孩,闯入东京大都市,在迷茫中前行,以他人的认同,最终获得自我认同”的故事。
    这个故事该怎么评价呢……
    倒不是不好。
    只不过,有些超前了。
    但就红白机这台家用游戏主机来说,由於游戏容量的限制,由於玩家群体的原因,故事越简单越好。
    如果不是,“公主被坏蛋抓走了,我们要拯救公主”。
    那就应该是,“年少的勇者啊,快快拿起武器去战胜恶龙吧。”
    这些都是一些较为脱离现实的幻想。
    而《偶像计划》,则过於接地气了。
    如果林秀一不是一个復古游戏的博主,他可能在玩《偶像计划》开篇的时候就放弃了。
    因为,哪怕如今曰本的总体经济,在数据上依旧在上升,可是作为普通人的玩家个体,应当已经感受到了凉气。
    而感受到凉气的玩家,想要休閒放鬆的时候,玩到的却是《偶像计划》这样开篇操控的角色就陷入“迷茫”,接近“绝望”的故事。
    谁玩游戏不是想要开心的呢?难道玩游戏是像再受一次气不成?
    可是,这看似丧丧的游戏,越是往后玩就越能感受到这作品的本质,其实是想表达——
    “哪怕环境再糟糕,也別放弃希望”。
    林秀一轻声喃喃道,“偶像就是要为更多人带来幸福和快乐……”
    “这游戏还得继续品鑑,现在的情况很难说啊……”
    秋叶原地下街机游戏厅里的氛围,竟然因为河边奈奈子的踮脚摸头,进入了一种前所未有的热烈之中。
    那些看到了这一幕的玩家,心中激动异常。
    而那些没有关注这场比赛,而是自己在玩游戏的玩家,当他们结束后发现身边的人状態都很奇怪,便开口询问发生了什么。
    心中激动的玩家们,七嘴八舌地开始分享刚刚发生的事情。
    逐渐从混乱言语中听出大概情况的玩家,决定一会自己再玩,他也要看看接下来的比赛是什么情况。
    街机老板有心找到刚刚拍照之人,从他手中把他拍摄的相片底片买下来。
    他相信,日后那张照片,很有可能会具有歷史价值。
    不过,日后的事情日后再说。
    他现在望著街机厅里从未有过的鼎沸人气,他只需要让比赛继续下去了。
    他高声宣布:
    “挑战赛继续!”
    “挑战双方!”
    “足利名人——”
    “xy!”
    足利名人站到了街机机台之前。
    儘管他见识过许多风浪,参加过许多比赛。
    可他却还是头一次见到今天的这种场面。
    甚至显得他以前经歷的风浪,就像是在大风天的河水里玩耍。
    他心中不由得再次担心了起来。
    “我会贏吗?”
    “如果我输了……”
    “我会失去一切的!”
    足利名人心中忐忑,可他外表上却做出毫不在意的模样。
    仿佛昨天他的失败,仅仅只是些许风霜。
    他抬起双手,虚落在摇杆和按键上。
    “三!”
    “二!”
    “一!”
    “游戏开始!”
    同一时间,两台街机同时开始游戏。
    台下观战的玩家们,儘管根本看不清街机上的画面,但他们的心臟却如轰雷一般震动,热血如同激流一样奔涌。
    他们太期待了!
    他们太期待xy与足利名人对战的结果了!
    昨日,xy虽然贏了,可足利名人说他是状態不好。
    今天呢?
    今天xy会贏吗?
    他们很好奇结果。
    街机厅老板望著足利名人那散漫的背影,以及xy这个女孩子那纤细但是坚定的背影。
    他以前不是没有想过请足利名人来街机厅工作,只是最后因为足利名人的性子,最后不得不放弃。
    他害怕足利名人得罪了太多玩家,最后把街机厅的名声也毁了。
    但是……
    xy这个女孩子,可以!
    真的很可以!
    街机厅老板正在满意地点头,佐藤优二却忧心忡忡。
    他眼前两人对战的画面与昨日自动取款机的小房间里的画面来回闪动切换。
    足利名人很强,但是他却跪在了梦中少女的脚前。
    梦中少女更强,可是她拿了足利名人的钱。
    佐藤优二原本以为,街机游戏是一种公平的竞技,强就是强,弱就是弱。
    可是,当他昨日见了那一幕之后,想法改变了。
    他不由得怀疑,“足利名人难道真的是打小飞机游戏第一人么?还是……”
    “他在背后给不知道多少人下跪过?”
    河边奈奈子倒是没有想那么多,她儘管也很吃惊自己在街机厅里的人气,可是她还是想当偶像。
    她只希望这里的对战早些结束,那操控自己的神秘傢伙,早早放弃对於自己的操控。
    她默默地望著眼前这款游戏已经进行到了后段。
    可她却突然发现……
    自己的身体为何操作游戏的速度明显变慢了?
    发生了什么?
    难道是我身体饿了,没有力气了?
    正当她疑惑的时候,最后的关底boss爆炸了。
    足利名人贏了。
    只是他愣愣地看著屏幕上的分数。
    而河边奈奈子的身体,则走过去说道,“与你游戏很尽兴,你很棒!”

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