第五十章 宝可大转盘,有分你就来!
周羽离开森林,就看到了等在外面的警车。
开车的人他也认识,正是之前被迫和两个盗猎者合作抵抗三头刺爪暴熊攻击的年轻警察,顺带一提,他的名字叫罗维。
是他主动提出要留下来等周羽的,在周羽审问那头刺爪熊期间,他还去了周羽说的地方,帮周羽把李叔的那辆电动车给取了回来,此时就在警车的后备箱放著。
“问题解决了?”看到周羽出来,正百无聊赖逗弄著自己那条火尾猎犬的罗维立刻迎了上来。
“嗯,解决了。”周羽明显没有多说什么的意思,直接上车坐在了副驾驶位置上。
罗维也上了车,启动车辆往深林镇的方向返回,同时对周羽说道:“从第一次见面的时候我就看出来,你对我们警方似乎很不信任,甚至抱有敌意,虽然不知道之前发生过什么,但我还是希望你能够信任我们警方,有事情能够找警察。”
“知道了,谢谢你的提醒,罗叔……小哥。”周羽又一次调侃了对方的年龄就不再言语,拿出手机玩了起来。
罗维开著车,扫了一眼周羽,见他不愿意聊这个话题,也不再追问,车里陷入了沉寂。
周羽看著是在玩手机,实际上却是在看系统。
“任务1:凶手!已完成。获得奖励,宝可积分200分,技能学习器(头锤),技能学习器可在系统中自行领取至现实,当系统判定无暴露可能时才能领取成功。”
“解决区域事件一次,事件等级判定:低级。获得奖励,体质+1,自由属性点+1,风嵐地区声望+1,玛瑙平原北部森林刺爪熊族群好感度+20。人物属性提升不会直接强化身体素质,会隨时间逐渐强化,每点人物属性预计消耗时间3天。”
“宝可积分已达200分,新功能-宝可大转盘已开启。”
周羽看著系统有些出神,区域事件这东西他並不陌生,在他玩过的许多网路游戏里都有这东西,反而是宝可梦里没有。
当然,宝可梦里有没有並不重要,只要咱的系统有就行了。
周羽有些得意,在那些网路游戏里,区域事件的奖励往往会比任务好很多,现在看来在他这里也是一样,一个低级的区域任务就奖励了2点人物属性点,如果再把那1点自由属性点也加在体质上的话,他被那头刺爪熊一爪子拍出来的羸弱身体就能够將將回到正常人的水准,而再这么一直加下去的话,总有一天他也能成为“超级真新人”!
而且不仅人物属性,同时还有1点区域声望和20点刺爪熊群好感度,周羽推测,正是这奖励的20点好感度,让刺爪暴熊族长同意把那头刺爪熊交给他审问。
至於那1点区域声望,儘管周羽还不明白这个声望有什么用,但既然能作为奖励发放,就一定不一般。
“系统没有像网路游戏里的那种地图……至少现在还没有地图,当然也没有地图雷达,也不清楚哪里有区域事件,看来以后有必要多出门走动走动,尤其是北部森林这种精灵眾多的地方,看看有没有机会多碰到几次区域事件。到时候,再有什么刺爪熊之类的玩意儿敢惹我,就不是它一巴掌把我拍进医院,而是我一巴掌把它拍进精灵中心了!”
周羽在心里忍不住疯狂yy。
將那一点自由属性点也分配到了体质上,周羽的目光最终落在了第四个页签上。
上次他想要切换那个页签,得到的是“该功能尚未开启,在宝可积分达到200分后开启”的提示,而这一次,他意念微动,一个全新的界面就弹了出来。
这个新界面和之前的3个界面一样,非常的朴实无华。
一个大大的圆形转盘占据了这个界面的大部分区域,转盘下面有4个並排的按钮,分別是“抽奖*1”、“抽奖*10”、“刷新奖品”、“锁定/解除锁定奖励”。
每个按钮的下面则显示著该按钮功能所需消耗的宝可积分。
单抽消耗100宝可积分,10连消耗1000宝可积分,而刷新一次奖品同样需要消耗1000积分,锁定/解除锁定则不需要消耗积分。
界面的左上角显示著两个数值,上面的那一个是“累计宝可积分”,当前数值是350点;下面的则是“剩余宝可积分”,因为周羽还没有抽过奖,所以当前数值也同样是350点。
界面的右上角则是一个感嘆號,周羽这个资深游戏宅男对此可不陌生——功能说明。
意念微动,一个说明界面就弹了出来,这个大转盘玩法的具体说明也呈现在周羽眼前。
“宝可大转盘
初次开启时,系统將自动隨机10种奖励置入转盘中
在当前系统等级下,隨机到白色(普通品质)奖励的概率为50%、绿色(良好品质)奖励的概率为35%、蓝色(优秀品质)奖励的概率为14、紫色(稀有品质)奖励的概率为1%、橙色及以上奖励的概率为0。升级系统可出现更高品质奖励,並提高高品质奖励的出现概率。
每抽奖10次,转盘奖励將会自动刷新,如宿主不想刷新转盘奖励,可点击“锁定/解除锁定奖励”按钮以锁定转盘奖励。
如宿主对当前转盘奖励不满意,可点击“刷新奖品”按钮刷新转盘奖励。
保底机制:本功能拥有保底机制,当宿主连续49次抽取不到当前转盘上最高品质奖励,第50次抽取则必然获得当前转盘上最高品质奖励,若转盘上有多个最高品质奖励,则从中进行隨机选择。”
虽然只是个大转盘,但玩法一点也简单。
关闭说明,周羽开始瀏览大转盘上的奖励。
总计10种奖励,这其中有6个格子的底色是白色,应该就是白色品质,2个格子的底色是绿色,1个格子的底色是蓝色,而剩余的1个居然是紫色的底色,这让周羽有些惊喜,1%的概率居然都让他碰上了。
但是……
等等!
这些格子似乎不太一样?
把注意力集中在了那些奖励上的周羽这才后知后觉的发现了这个情况。
那10种奖励所在的格子並不一样宽,白色奖励的格子明显更宽一下,也就是被隨到的概率最大,绿色格子其次,而到了那唯一的紫色格子,其宽度仅仅只有白色格子的一半!
这是不是有点过分了!周羽此时有点想骂人……不对,是骂系统。
本来出现高品质奖励的概率就已经低的没法看了,居然连抽中的概率也这么低?玩不玩了?
再联想到单抽100分,10连抽1000分,既不减少积分消耗,也不给额外的抽奖次数。
这一切都让周羽嗅到了一丝熟悉的感觉,他曾经玩过的一些骗氪国產手游似乎也有类似的设计……
“你这系统不会不是来自正版宝可梦,而是来自那些没版权的国產盗版手游吧?”周羽在心中默问。
系统当然不会回答他。
看著这有些坑爹的玩法功能,再看著自己那350宝可积分,周羽咬了咬牙,终於还是点下了抽奖按钮。
巨大的转盘开始缓缓转动了起来。
开车的人他也认识,正是之前被迫和两个盗猎者合作抵抗三头刺爪暴熊攻击的年轻警察,顺带一提,他的名字叫罗维。
是他主动提出要留下来等周羽的,在周羽审问那头刺爪熊期间,他还去了周羽说的地方,帮周羽把李叔的那辆电动车给取了回来,此时就在警车的后备箱放著。
“问题解决了?”看到周羽出来,正百无聊赖逗弄著自己那条火尾猎犬的罗维立刻迎了上来。
“嗯,解决了。”周羽明显没有多说什么的意思,直接上车坐在了副驾驶位置上。
罗维也上了车,启动车辆往深林镇的方向返回,同时对周羽说道:“从第一次见面的时候我就看出来,你对我们警方似乎很不信任,甚至抱有敌意,虽然不知道之前发生过什么,但我还是希望你能够信任我们警方,有事情能够找警察。”
“知道了,谢谢你的提醒,罗叔……小哥。”周羽又一次调侃了对方的年龄就不再言语,拿出手机玩了起来。
罗维开著车,扫了一眼周羽,见他不愿意聊这个话题,也不再追问,车里陷入了沉寂。
周羽看著是在玩手机,实际上却是在看系统。
“任务1:凶手!已完成。获得奖励,宝可积分200分,技能学习器(头锤),技能学习器可在系统中自行领取至现实,当系统判定无暴露可能时才能领取成功。”
“解决区域事件一次,事件等级判定:低级。获得奖励,体质+1,自由属性点+1,风嵐地区声望+1,玛瑙平原北部森林刺爪熊族群好感度+20。人物属性提升不会直接强化身体素质,会隨时间逐渐强化,每点人物属性预计消耗时间3天。”
“宝可积分已达200分,新功能-宝可大转盘已开启。”
周羽看著系统有些出神,区域事件这东西他並不陌生,在他玩过的许多网路游戏里都有这东西,反而是宝可梦里没有。
当然,宝可梦里有没有並不重要,只要咱的系统有就行了。
周羽有些得意,在那些网路游戏里,区域事件的奖励往往会比任务好很多,现在看来在他这里也是一样,一个低级的区域任务就奖励了2点人物属性点,如果再把那1点自由属性点也加在体质上的话,他被那头刺爪熊一爪子拍出来的羸弱身体就能够將將回到正常人的水准,而再这么一直加下去的话,总有一天他也能成为“超级真新人”!
而且不仅人物属性,同时还有1点区域声望和20点刺爪熊群好感度,周羽推测,正是这奖励的20点好感度,让刺爪暴熊族长同意把那头刺爪熊交给他审问。
至於那1点区域声望,儘管周羽还不明白这个声望有什么用,但既然能作为奖励发放,就一定不一般。
“系统没有像网路游戏里的那种地图……至少现在还没有地图,当然也没有地图雷达,也不清楚哪里有区域事件,看来以后有必要多出门走动走动,尤其是北部森林这种精灵眾多的地方,看看有没有机会多碰到几次区域事件。到时候,再有什么刺爪熊之类的玩意儿敢惹我,就不是它一巴掌把我拍进医院,而是我一巴掌把它拍进精灵中心了!”
周羽在心里忍不住疯狂yy。
將那一点自由属性点也分配到了体质上,周羽的目光最终落在了第四个页签上。
上次他想要切换那个页签,得到的是“该功能尚未开启,在宝可积分达到200分后开启”的提示,而这一次,他意念微动,一个全新的界面就弹了出来。
这个新界面和之前的3个界面一样,非常的朴实无华。
一个大大的圆形转盘占据了这个界面的大部分区域,转盘下面有4个並排的按钮,分別是“抽奖*1”、“抽奖*10”、“刷新奖品”、“锁定/解除锁定奖励”。
每个按钮的下面则显示著该按钮功能所需消耗的宝可积分。
单抽消耗100宝可积分,10连消耗1000宝可积分,而刷新一次奖品同样需要消耗1000积分,锁定/解除锁定则不需要消耗积分。
界面的左上角显示著两个数值,上面的那一个是“累计宝可积分”,当前数值是350点;下面的则是“剩余宝可积分”,因为周羽还没有抽过奖,所以当前数值也同样是350点。
界面的右上角则是一个感嘆號,周羽这个资深游戏宅男对此可不陌生——功能说明。
意念微动,一个说明界面就弹了出来,这个大转盘玩法的具体说明也呈现在周羽眼前。
“宝可大转盘
初次开启时,系统將自动隨机10种奖励置入转盘中
在当前系统等级下,隨机到白色(普通品质)奖励的概率为50%、绿色(良好品质)奖励的概率为35%、蓝色(优秀品质)奖励的概率为14、紫色(稀有品质)奖励的概率为1%、橙色及以上奖励的概率为0。升级系统可出现更高品质奖励,並提高高品质奖励的出现概率。
每抽奖10次,转盘奖励將会自动刷新,如宿主不想刷新转盘奖励,可点击“锁定/解除锁定奖励”按钮以锁定转盘奖励。
如宿主对当前转盘奖励不满意,可点击“刷新奖品”按钮刷新转盘奖励。
保底机制:本功能拥有保底机制,当宿主连续49次抽取不到当前转盘上最高品质奖励,第50次抽取则必然获得当前转盘上最高品质奖励,若转盘上有多个最高品质奖励,则从中进行隨机选择。”
虽然只是个大转盘,但玩法一点也简单。
关闭说明,周羽开始瀏览大转盘上的奖励。
总计10种奖励,这其中有6个格子的底色是白色,应该就是白色品质,2个格子的底色是绿色,1个格子的底色是蓝色,而剩余的1个居然是紫色的底色,这让周羽有些惊喜,1%的概率居然都让他碰上了。
但是……
等等!
这些格子似乎不太一样?
把注意力集中在了那些奖励上的周羽这才后知后觉的发现了这个情况。
那10种奖励所在的格子並不一样宽,白色奖励的格子明显更宽一下,也就是被隨到的概率最大,绿色格子其次,而到了那唯一的紫色格子,其宽度仅仅只有白色格子的一半!
这是不是有点过分了!周羽此时有点想骂人……不对,是骂系统。
本来出现高品质奖励的概率就已经低的没法看了,居然连抽中的概率也这么低?玩不玩了?
再联想到单抽100分,10连抽1000分,既不减少积分消耗,也不给额外的抽奖次数。
这一切都让周羽嗅到了一丝熟悉的感觉,他曾经玩过的一些骗氪国產手游似乎也有类似的设计……
“你这系统不会不是来自正版宝可梦,而是来自那些没版权的国產盗版手游吧?”周羽在心中默问。
系统当然不会回答他。
看著这有些坑爹的玩法功能,再看著自己那350宝可积分,周羽咬了咬牙,终於还是点下了抽奖按钮。
巨大的转盘开始缓缓转动了起来。