第105章 火纹特有的超强圣骑士开局
第105章 火纹特有的超强圣骑士开局
“miss!”
宫崎看到山贼的斧头堪堪擦著自己的骑兵兰斯而过,被兰斯矫健地躲了过去,忍不住握紧拳头挥了挥。
“好样的!兰斯,打败他们!”
一回合下来,宫崎差不多摸清楚了不同兵种之间的性能差异。
名叫波鲁斯的重鎧兵虽然每回合能移动的距离非常短,但身著重鎧的他硬吃对手一斧头才只掉1滴血。
太肉了!
“弓箭手沃尔特的攻击距离是两格,但无法反击身旁四格,我应该用波鲁斯或是兰斯保护好他。”
在那些奇幻故事里,弓箭手总是象徵著强大的进攻能力。
宫崎熟读各类典籍,自然对此无比清晰。
他直接將沃尔特移动到兰斯的身后,这里恰好被山崖分割出了一个一格宽的隘口。
只要沃尔特站在这个位置,对手无论如何都没有办法用近战伤害到他。
而沃尔特还可以反过来支援前方的兰斯,直接越过兰斯攻击山贼。
这种运筹帷幄的感觉让宫崎爽得有些发颤。
唯一的问题也许就是主角罗伊反而在一眾单位里显得有些弱小。
虽然武器是一把独一无二的西洋剑,但作战的表现完全不像主角该有的一往无前。
反倒是在敌方回合被两个山贼打到仅剩4滴血,岌岌可危。
说真的,有点挫。
“不知道是不是我的错觉,似乎越是老资歷战斗力越高?”
宫崎看著队伍里那唯一的一个圣骑士”玛卡斯。
从他的立绘就不难看出这是一位上了年纪的大叔,跟其他几个年轻人对比明显。
但玛卡斯的属性却也是在场所有单位里最离谱的。
高达32的hp,要知道波鲁斯这个重鎧兵才只有20的hp。
更不用提他夸张的机动性了。
“怎么感觉玛卡斯更像是主角的模板,这根本就是一骑当千嘛。”
宫崎操作著玛卡斯直接穿越敌阵,绕到了一名山贼弓箭手的身后。
“就说他才是主角嘛,银枪是什么鬼啦。”
玛卡斯的武器配置都跟其他人不太一样。
虽然標註著使用次数的那一栏里,银枪只有20,比其他武器少了一半,但高达20的威力和那个闪烁的2標誌让宫崎根本没有不用的理由。
“欻—”
18滴血的弓箭手怎么可能是这一枪的对手,直接被捅了个对穿,当即嗝屁化作经验包。
“获得经验可以升级————这样的话,感觉可以让玛卡斯儘可能多杀一些敌人,培养一个最强的单位出来。”
m
“我说啊,林你为啥要设计玛卡斯”这个角色?感觉有点太超模了。
山姆看著电视屏幕,山贼直接拎著铁斧头就向著玛卡斯而来。
要知道斧头打枪可是有克制的。
但就是在这么个情况下,玛卡斯直接miss掉了这气势汹汹的一击,並提枪反击。
仅仅是反击的一刺,就將这名满血的山贼捅到仅剩1滴血。
山姆嘴角微微一抽。
这到底是谁的回合?
“咱们做的不是策略游戏来著?玛卡斯的强度太高,不是反而会降低策略的重要性吗?
“”
就眼下这个情况,哪有什么多值得考究的,只要保护好主角不死,让玛卡斯把敌人全部杀光不就好了。
“哦~”
山姆突然拖著长腔哦了一声,露出一副瞭然的神色,“我懂了,这是新手保护,让水平不够的玩家也能享受到游戏的乐趣,对吧?”
“嘰里咕嚕说啥呢?”
林立新手上编写程序的动作停了下来。
自打山姆刚才开始游戏之后,嘴上就没閒下来过。
难得他找到个事不忙的日子打算做点东西呢,这会儿脑浆子都沸腾了。
“玛卡斯?哦,那是个陷阱来的,我劝你不要太依赖他哦。”
“啥叫陷阱?他会叛变?”
“那倒不是。”
林立新摇摇头,伸手在文件堆里翻出人物的表格,“因为成长率。”
角色的培养是独立於战斗之外的另一条主要玩法线路,但它的设计並不像战斗那样简单易懂。
大量的属性都没有被界面展示出来,而是被隱藏了起来,唯有细致观察、计算才能注意到。
他抬眼看了看屏幕上那个被玛卡斯打的只剩一滴血的山贼。
这已经是他特意调整过的小提示了。
“傻孩子,这1滴血就是留著让其他角色补刀拿经验的。”
他將表格展示在山姆面前。
【人物】:【玛卡斯】
【成长率】
【hp】:60%
【力量】:25%
【技术】:20%
【速度】:25%
【幸运】:20%
【守备】:15%
【魔防】:20%
“喏,虽然他登场时的实力比其他人都要高得多,但他的成长性已经基本到头了。”
山姆看了眼表格,又看了眼刚才升级只加了1点血上限的玛卡斯,表情兀的垮了。
“你是真坏啊————”
“多给年轻人一点机会嘛。”林立新一乐,“这叫延迟满足。投资未来还是服务於当下,你不觉得这也是策略中极为有趣的一部分吗?”
开局的护航圣骑士绝对是《火纹》这个系列ip的经典標誌了。
早到最初的《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,就已经有了这种类似的设计。
直到ns时代的《火焰纹章:结合》,也仍然保留著凡德雷”这样的开局圣骑士。
同样的,他们总是带著极高的初始属性,却成长率垫底。
他们是保姆,是辅助轮,是教程,却也是看似甜蜜的陷阱。
在早期存储容量寸土寸金的时代,一款优秀的作品里是不会有任何一个閒笔的。
他的存在,是降低新人入门门槛的缓衝器,更是教会玩家分配经验和资源的新手教程”的一部分。
在等级有上限的条件下,成长性直接决定了一个角色的上限。
就从这个表格上来看,玛卡斯的成长率绝对是一眾角色里倒数的。
山姆默默將玛卡斯拉开,换上兰斯和亚伦两个年轻骑士衝锋。
这么重要的事不点出来,这不是坑人吗?
如果真的有人上了这个当,把这个成长极低的老头几给练成了主力,恐怕在后续难度越来越高的关卡中要受苦咯————
“miss!”
宫崎看到山贼的斧头堪堪擦著自己的骑兵兰斯而过,被兰斯矫健地躲了过去,忍不住握紧拳头挥了挥。
“好样的!兰斯,打败他们!”
一回合下来,宫崎差不多摸清楚了不同兵种之间的性能差异。
名叫波鲁斯的重鎧兵虽然每回合能移动的距离非常短,但身著重鎧的他硬吃对手一斧头才只掉1滴血。
太肉了!
“弓箭手沃尔特的攻击距离是两格,但无法反击身旁四格,我应该用波鲁斯或是兰斯保护好他。”
在那些奇幻故事里,弓箭手总是象徵著强大的进攻能力。
宫崎熟读各类典籍,自然对此无比清晰。
他直接將沃尔特移动到兰斯的身后,这里恰好被山崖分割出了一个一格宽的隘口。
只要沃尔特站在这个位置,对手无论如何都没有办法用近战伤害到他。
而沃尔特还可以反过来支援前方的兰斯,直接越过兰斯攻击山贼。
这种运筹帷幄的感觉让宫崎爽得有些发颤。
唯一的问题也许就是主角罗伊反而在一眾单位里显得有些弱小。
虽然武器是一把独一无二的西洋剑,但作战的表现完全不像主角该有的一往无前。
反倒是在敌方回合被两个山贼打到仅剩4滴血,岌岌可危。
说真的,有点挫。
“不知道是不是我的错觉,似乎越是老资歷战斗力越高?”
宫崎看著队伍里那唯一的一个圣骑士”玛卡斯。
从他的立绘就不难看出这是一位上了年纪的大叔,跟其他几个年轻人对比明显。
但玛卡斯的属性却也是在场所有单位里最离谱的。
高达32的hp,要知道波鲁斯这个重鎧兵才只有20的hp。
更不用提他夸张的机动性了。
“怎么感觉玛卡斯更像是主角的模板,这根本就是一骑当千嘛。”
宫崎操作著玛卡斯直接穿越敌阵,绕到了一名山贼弓箭手的身后。
“就说他才是主角嘛,银枪是什么鬼啦。”
玛卡斯的武器配置都跟其他人不太一样。
虽然標註著使用次数的那一栏里,银枪只有20,比其他武器少了一半,但高达20的威力和那个闪烁的2標誌让宫崎根本没有不用的理由。
“欻—”
18滴血的弓箭手怎么可能是这一枪的对手,直接被捅了个对穿,当即嗝屁化作经验包。
“获得经验可以升级————这样的话,感觉可以让玛卡斯儘可能多杀一些敌人,培养一个最强的单位出来。”
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“我说啊,林你为啥要设计玛卡斯”这个角色?感觉有点太超模了。
山姆看著电视屏幕,山贼直接拎著铁斧头就向著玛卡斯而来。
要知道斧头打枪可是有克制的。
但就是在这么个情况下,玛卡斯直接miss掉了这气势汹汹的一击,並提枪反击。
仅仅是反击的一刺,就將这名满血的山贼捅到仅剩1滴血。
山姆嘴角微微一抽。
这到底是谁的回合?
“咱们做的不是策略游戏来著?玛卡斯的强度太高,不是反而会降低策略的重要性吗?
“”
就眼下这个情况,哪有什么多值得考究的,只要保护好主角不死,让玛卡斯把敌人全部杀光不就好了。
“哦~”
山姆突然拖著长腔哦了一声,露出一副瞭然的神色,“我懂了,这是新手保护,让水平不够的玩家也能享受到游戏的乐趣,对吧?”
“嘰里咕嚕说啥呢?”
林立新手上编写程序的动作停了下来。
自打山姆刚才开始游戏之后,嘴上就没閒下来过。
难得他找到个事不忙的日子打算做点东西呢,这会儿脑浆子都沸腾了。
“玛卡斯?哦,那是个陷阱来的,我劝你不要太依赖他哦。”
“啥叫陷阱?他会叛变?”
“那倒不是。”
林立新摇摇头,伸手在文件堆里翻出人物的表格,“因为成长率。”
角色的培养是独立於战斗之外的另一条主要玩法线路,但它的设计並不像战斗那样简单易懂。
大量的属性都没有被界面展示出来,而是被隱藏了起来,唯有细致观察、计算才能注意到。
他抬眼看了看屏幕上那个被玛卡斯打的只剩一滴血的山贼。
这已经是他特意调整过的小提示了。
“傻孩子,这1滴血就是留著让其他角色补刀拿经验的。”
他將表格展示在山姆面前。
【人物】:【玛卡斯】
【成长率】
【hp】:60%
【力量】:25%
【技术】:20%
【速度】:25%
【幸运】:20%
【守备】:15%
【魔防】:20%
“喏,虽然他登场时的实力比其他人都要高得多,但他的成长性已经基本到头了。”
山姆看了眼表格,又看了眼刚才升级只加了1点血上限的玛卡斯,表情兀的垮了。
“你是真坏啊————”
“多给年轻人一点机会嘛。”林立新一乐,“这叫延迟满足。投资未来还是服务於当下,你不觉得这也是策略中极为有趣的一部分吗?”
开局的护航圣骑士绝对是《火纹》这个系列ip的经典標誌了。
早到最初的《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,就已经有了这种类似的设计。
直到ns时代的《火焰纹章:结合》,也仍然保留著凡德雷”这样的开局圣骑士。
同样的,他们总是带著极高的初始属性,却成长率垫底。
他们是保姆,是辅助轮,是教程,却也是看似甜蜜的陷阱。
在早期存储容量寸土寸金的时代,一款优秀的作品里是不会有任何一个閒笔的。
他的存在,是降低新人入门门槛的缓衝器,更是教会玩家分配经验和资源的新手教程”的一部分。
在等级有上限的条件下,成长性直接决定了一个角色的上限。
就从这个表格上来看,玛卡斯的成长率绝对是一眾角色里倒数的。
山姆默默將玛卡斯拉开,换上兰斯和亚伦两个年轻骑士衝锋。
这么重要的事不点出来,这不是坑人吗?
如果真的有人上了这个当,把这个成长极低的老头几给练成了主力,恐怕在后续难度越来越高的关卡中要受苦咯————