“太惊人了。”
    史蒂夫点点头,余光也看到了刚刚试出来效果的几人。
    光是这一条彩蛋就足够撑起他们的一期节目了。
    我们林哥有货是真给,太能处了。
    “除了这条以外,还有別的吗?”
    “当然。”
    林立新笑笑,正欲开口丟出下一个重磅炸弹,却突然把嘴边的话咽了回去,
    “嘶……欸?你说咱们乾脆搞个活动好不好?”
    “活动?”
    史蒂夫心中一动,当即意识到今天可能要赚个大便宜,顺著林立新的思路问下去。
    林立新起身来到柜檯后,翻出了几张卡带,这才坐回原位。
    “不知道你还记不记得雅达利举办的『寻剑(swordquest)』系列活动?”
    寻剑,绝对是雅达利在黄金时代留下的最浓墨重彩的一笔。
    该系列基於地、火、水、气四大西幻元素为主题,计划推出四部曲,每一部都在游戏之外附带了一册由dc製作的漫画。
    玩家需要在游戏和漫画中寻找隱藏的线索,得到关於宝藏的线索。
    贏家甚至能得到一把纯金的宝剑。
    这个系列在运营方面的天马行空堪称一绝,只可惜因为雅达利衝击猝不及防的到来,最终只来得及完成前三部。
    说实在的,的確是有些遗憾。
    “林先生……你也打算举办一个寻宝活动?”
    史蒂夫眼神一亮,整个人都兴奋起来。
    妈呀,这次是真捞著了。
    头条这不就来了吗?
    “没错,比起我直接把彩蛋透露出来,你不觉得这样更有意思吗?”
    林立新从软盘里抽出《魂斗罗》。
    “第一个彩蛋隱藏在《魂斗罗》的软盘版之中,提示词:变异。记住,只有软盘版有喔。”
    软盘足足1mb的容量,能搞的花活实在是太多了。
    他放下《魂斗罗》,紧接著又拿出《合金装备》的软盘。
    “第二个彩蛋,隱藏在《合金装备》之中,提示词:残骸。这个彩蛋在街机和主机版都可以找到。”
    而最后一个,则是《德军总部3d》的软盘。
    “至於最后一个,我可以很明確告诉大家,我在游戏里藏了一把隱藏的武器——链锯。”
    ……
    几日后,夹带著林立新接受採访的插图的最新一期《electronicgames》如期发布。
    不同於以往,这一期简直可以说是gamenova包场。
    新作评测的板块,被《牧场物语》的详细试玩评测填满,几乎是事无巨细地在各个方面都以客观的角度给出了优劣的评价。
    最终分数从几期之前的3/10猛地窜到了9/10,彻底宣布了与过去的结果正式切割。
    除了《牧场物语》的评测以及novabox的详细配置解析以外,真正在圈子里掀起轰动的,则是开发者访谈板块。
    谁也没有想到才刚刚跟gamenova结下了梁子的《electronicgames》居然会进行与林立新的专访。
    而专访的內容更是惊世骇俗。
    彩蛋?
    藏了好多彩蛋!
    gamenova还在藏!
    万万没想到在经过了数个月之后,几款游戏的討论度渐渐降温的今天,居然还能有他们根本没有发现过的隱藏內容。
    尤其是上面写的【首个彩蛋发现者可以寄信至《electronicgames》,活动组会在审查后发放奖励】,更是掀起了新的游戏热。
    ……
    最先被疯狂的玩家们找出来的,反而是被认为是最难寻找的《合金装备》。
    获奖者是一位名叫亨利的小街机厅店长,店名叫做arcadearea。
    照片记录下了他抱著由黄金等贵金属打造出的metalgear机甲手办,站在《合金装备》街机旁的画面。
    虽然照片有些模糊,仍旧能勉强看得见,那似乎是一个隱藏的小房间,里面只有一台与metalgear设计不同的另一种型號的装甲残骸。
    根据文章的记载,亨利似乎是在为卡关的玩家展示通关技巧时无意间发现,在第11关中居然还有一个从未注意过的隱藏房间。
    照片里,亨利被同样兴奋的玩家们团团围著,甚至不知道是谁还往他脑袋上扣了个王冠做装饰。
    看起来是个很受大家欢迎的傢伙。
    亨利的发现,反而让寻找彩蛋的玩家们更加狂暴了。
    因为他的出现证明了那期杂誌上的內容並非炒作,而是確有其事。
    玩玩游戏就能拿到奖品?
    这么好的事简直吸引了天南海北各路人马。
    连过去不玩游戏的,都在听说了这件事后挤进了街机厅,然后在要不要投资一台novabox上纠结一上午。
    然而刚入坑的玩家光是研究明白游戏玩法就得花上一阵子,更何论寻找彩蛋呢?
    这天下午,新墨西哥州某游戏厅內。
    约翰站在书报摊前,震惊地看著杂誌上的內容。
    《魂斗罗》里隱藏的彩蛋?关键词变异?
    “那玩意儿居然是彩蛋?”
    他几乎是第一时间就联想到了这上面说的是指什么。
    在主机版的《魂斗罗》中,当玩家在第八关boss战前碰到一只类似青蛙模样的敌怪时,跳过它再朝天开3枪,隨后在三命状態下跳入青蛙口中,即可进入到新的『变异』关卡。
    这是独立於主线8关以外的8个额外关卡。
    约翰虽然是无意间打出来的,但从来没想过这居然是个被隱藏起来的彩蛋。
    “不对!”
    约翰猛地一把放下杂誌,眼神震颤。
    难道其他人都没发现这个?
    不能吧?操作也没有很复杂。
    那可是整整八关的游戏关卡!合著其他人都还没玩过?
    想到这儿,也甭管是有的没的了,约翰赶忙擬了一封书信按照杂誌上说的邮寄了出去。
    ……
    几日后,关於第二个彩蛋也被发现了的消息再度引爆討论。
    可除此之外,这个彩蛋的內容反而比起奖励本身更嚇人。
    什么叫主机版《魂斗罗》其实有16关??
    那岂不是说迄今为止大家玩到的都只是一半的內容?
    好好好,做出来不给玩是吧。
    这种人最精了,套个橡皮筋就说是超薄。
    与此同时,看到报导的林立新却是笑出了声。
    在原本的世界线里,魂斗罗的水下八关可以说是华夏地区广为流传的一条经典谣言。
    关於这条都市传说的起源实在是不可考,有说是因为fc版的bug,也有说是因为其他版本的误传。
    然而这一次,林立新乾脆把它变成了真的。
    反正软盘的容量够用,多搭几张地图出来其实用不了多少时间。
    怪物只在原本的基础上简单调整,並打乱了顺序。
    而这个彩蛋噱头带来的宣传作用却远超它的成本。

章节目录


美利坚:游戏制作教父所有内容均来自互联网,御书屋只为原作者佚名的小说进行宣传。欢迎各位书友支持佚名并收藏美利坚:游戏制作教父最新章节