显然没有什么比直接把第一世代的几个设计师打包带回gamenova更高性价比的操作了。
    只不过这件事存在著一个小小小问题。
    作为梦幻设计者以及宝可梦顾问的森本茂树,如今跟卡马克是差不多的年纪……
    而作为主要的插画师、眾多宝可梦的设计师杉森建虽然好点,但也就才19岁。
    大老远跑去霓虹拐两个连二十岁都不到的小青年回来?
    那怕不是要被当成润人中介掛上新闻头版头条。
    但不管怎么说,这趟霓虹行,还是有必要去的。
    这日清晨。
    正在等待签证手续办理的林立新抱著几本霓虹语词典,抻著长腔在太阳底下咿咿啊啊地念叨著。
    隨著他的阅读,进度条內的经验也慢慢积攒到了头。
    【你阅读《霓虹语言辞典》有感,经验+1】
    【叮!】
    【获得技能】:
    【语言的艺术(霓虹)】:【初步掌握霓虹语,在交流时可以降低障碍】
    伴著这声许久未闻的系统提示音响起,脑海中琐碎不成体系的五十音忽然就清晰了起来。
    原本还一知半解的音变规则也豁然开朗。
    虽然还没有到母语者的地步,但也算是入了门了。
    可还没等林立新停下,系统的提示音却又一次响起。
    【叮!】
    【【语言的艺术】x【语言的艺术(霓虹)】连携效果发动】
    【技能合成】:
    【语言的艺术(综合)】:【学习语言时的效率↑↑↑(包含自然语言与机器语言)】
    “吔?还有这种说法?”
    这还是林立新头一次触发所谓的技能合成机制。
    也对,都是语言嘛,跟机器说话是说话,跟人说话不也是说话。
    不过就从技能的描述来看,它的增幅应该是要比两个散的技能强的。
    “不赖,又学到一招。”
    看样子有空的时候多锻炼一些技能总归是不亏的。
    转身走进公寓,山姆的房间里同样传出嗯嗯啊啊的霓虹语喊声。
    当然,是山姆自己在朗读念诵的声音。
    毕竟是去海外谈生意,没有山姆跟著的话,不少事儿处理起来都会很麻烦。
    於是乎正在处理三家rpg工作室合同的山姆就又临危受命,担起了要职。
    “@#¥%……”山姆操著极其浓重的口音嘟囔了两句后,终於是按捺不住,一把將教材丟在一边,“我说……咱们就不能请个翻译吗?”
    “谁会都不如自己会,万一请的人坑我们怎么办?”
    “不管了,反正我是学不会了,你弄死我吧。”
    山姆直接躺倒成大字,摆出混不吝的態度,任凭处置。
    语言的確是个很看天赋的东西。
    “得了,你也甭琢磨这个了,还是好好想想怎么解决我说的事儿吧。”
    为了巧立名目,林立新告诉山姆,他想要藉助霓虹动画產业的东风,挖掘几个能力出眾的原画师回来。
    “那语言的问题咋办?”
    “我已经学的差不多了。”
    “蛤?”
    “总之……”
    林立新的话还没说完,门前的电铃忽然响了起来。
    这个时间段来找自己,难道是薇薇安他们组的图形晶片完成了?
    推门一瞧,却是个陌生的面孔。
    来人哭丧著脸,手里抱著瓶看起来还算名贵的葡萄酒。
    “您好,林先生!”
    “啊,您好,请问您是?”
    林立新带著些警惕看著眼前的人,他可没有提前收到过有人会来找自己的通知。
    “我是史蒂夫,《electronicgames》杂誌的创刊人。”
    “我靠?”
    林立新登时没忍住就是一句国粹,衝著屋子里还在摆烂的山姆招了招手。
    “山姆,踢馆的来了!是《electronicgames》他们。”
    他娘的,这《electronicgames》就是当初《牧场物语》刚发售时带头唱衰的元凶。
    可以说如果没有他们带节奏,《牧场物语》的口碑逆转不会花费这么长时间。
    卡带几万套几万套地囤著那可都是要成本的。
    现在倒好,幕后黑手主动找上门来了!
    简直是挑衅!
    奇耻大辱!
    眼瞧两个汉子擼胳膊挽袖子地就朝著自己左右包抄而来,史蒂夫连忙开口解释。
    “不是的不是的!林先生,我这趟过来,是想要跟您以及gamenova道歉!”
    他高举手中的葡萄酒,表明自己的善意。
    “?”
    林立新这才停下动作,疑惑地上下打量著史蒂夫。
    可山姆的动作何其之快,早已来不及收回,沙包大的拳头劈头盖脸地就抡了过去。
    『砰!』
    ……
    史蒂夫顶著乌青的眼圈,坐在单人沙发的一侧,訕笑著与两人对坐著。
    山姆的表情也有些尷尬,一时间气氛变得极其诡异。
    “咳咳,”史蒂夫清了清嗓子,决定还是主动破冰,“林先生,《牧场物语》绝对是一部划时代的作品,我为先前的错误评价真诚道歉。”
    正所谓伸手不打笑脸人,史蒂夫带著如此诚挚的態度前来拜访,林立新也不好发作。
    事实上在过去的时候,gamenova与《electronicgames》虽然素不相识,但却关係不错。
    几乎每一款游戏,都得到了该家媒体的高度认可。
    《electronicgames》在那几款传统的游戏类型上给出的评价的確可以算作是无比客观。
    也正是他们充当了gamenova宣发的先锋军。
    “算了,起码玩家的目光是雪亮的,现在报导带来的负面影响也算是基本都消除了。”
    林立新一摊手,决定给史蒂夫一个台阶下,
    “也能理解,毕竟这个设计刚提出来的时候,就连山姆都不相信它能成功。”
    “哈哈……”
    史蒂夫应和著笑了两声,
    “我在写下那篇报导时,只玩了不到半个小时……”
    “我以为它和其他游戏一样,如果不能用最开始的黄金几分钟留住玩家,那它就一文不值。”
    “但是我错了,错的很离谱。”
    他的头不自觉地埋低,发自內心的羞愧涌现了出来。
    《electronicgames》创刊之初,就是为了能儘可能客观地去评价一款游戏,为读者玩家带来最棒的一手资料。
    然而他却犯下这么低级的错误,自居资深玩家,用脱离了群眾的眼光去审视这款游戏,用急躁的心態去体会它的设计。
    “在那之后,我跟整个杂誌组都重新拿起来玩了几天。”
    “於是我就来登门致歉了。”
    ……

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