新墨西哥州。
    『噠噠噠噠……』
    约翰坐在电视机前,在novabox的手柄上疯狂按动。
    主角手中的转轮机枪喷吐出骇人的火舌,將面前同小山似的关底boss射成了筛子。
    “呼——”
    眼瞧敌人终於倒地,分数结算画面跳出,约翰这才长长呼出一口气,目光灼灼地看著屏幕上的画面。
    “《德军总部》,真是个好游戏啊……”
    novabox绝对是约翰这辈子做过最好的一笔投资。
    在玩到它之前,约翰从没想过电子游戏会是这副样子。
    虽然在街机厅里也能玩到《魂斗罗》之类的大作,但像约翰这种经常需要在閒暇时间出去打零工的玩家,实在没有太多的时间能用在街机厅里。
    而gamenova官方的家用机的出现彻底解决了这个痛点。
    如今约翰几乎是把所有的碎片休息时间都用在了这台游戏机上。
    唯一的问题,也许就是他时常需要跟迈克爭抢。
    只有迈克出门的时候,他才有机会玩一下《德军总部》这样的单人游戏。
    啥时候这个世界上能有台掌上便携设备就更好了。
    『砰!』
    出租屋的门被一把推开。
    约翰撇了撇嘴,还真是说曹操曹操到。
    算了,打几局街霸对战也不错,自己的古烈也练得差不多了。
    “喂,约翰,猜猜今天是什么日子?”
    约翰伸了个懒腰,眼皮都没抬一下:“被我古烈零封的日子?”
    “猜对……呃呃,你个蠢货,今天是你的生日!”
    迈克的嘴角微微抽搐,但很快就调整了过来。
    他伸出手,將手上的手提袋晃了晃,发出塑料件碰撞的声响。
    约翰这才惊讶地抬起头。
    生日?
    是啊,连他自己都忘了。
    这一年还真是忙的够呛。
    约翰將目光投在那只手提袋上,瞳孔一缩,顿时心跳都漏了半拍。
    上面印刷著gamenova的logo。
    “嗨,发什么愣呢,这是给你的生日礼物。”
    迈克拿手在呆滯的约翰面前晃了晃。
    为了这张卡带,今天他下班后专程绕了远路跑去游戏店了一趟。
    “是我想的那个吗?!《塞尔达传说》!!老天!真的太感谢你了,迈克!”
    约翰知道迈克的经济条件比起自己好不到哪去,塞尔达的卡带何其昂贵,到现在他都没有狠下心来买一张。
    没想到迈克居然买下来给自己当作生日礼物!
    可听到约翰的话后,迈克反倒是一愣,挠了挠头。
    “等等,你想要的是《塞尔达传说》?喔……”
    在约翰疑惑的目光中,迈克从袋子里拿出一张包装完好的软盘。
    但上面画著的並不是约翰心心念念的林克,而是一个风格更加儿童化的小孩儿。
    標题清晰地写著《harvestmoon》。
    约翰的表情一僵,但迅速地调整了过来。
    “谢谢,兄弟。”
    约翰对这款游戏有印象,它被游戏媒体打出了非常低的分数。
    贬驳这款游戏仿佛是成了游戏圈子里的政治正確似的,就好像谁说这款游戏没那么差,谁就是收了gamenova的钱。
    约翰还记得自己在游戏杂誌封面看到的那一排大字。
    【gamenova江郎才尽?理想主义疯子的幻想】
    好吧,这样的標题多少有些吸引眼球的嫌疑,《牧场物语》在普遍认知中並不见得多么糟糕,它只是『不好玩』。
    没有关卡、没有挑战,没有明確的目標。
    单单是这一点,就被多家游戏评价媒体扣了不少分。
    他们认为这会导致玩家感到迷茫和无聊。
    接下来是更灾难性的游戏机制方面。
    耕种、收穫的循环玩法听起来似乎还有点意思,但牧场物语把它设计成了一个真的需要按天走日子的模式。
    就比如种植一棵胡萝卜,动輒就需要游戏內好几天的时间。
    这几天里,简直就是垃圾时间!
    约翰没玩过这款游戏,毕竟也得要几十美元呢,多少还是需要犹豫一下的。
    但这杂誌上写的有鼻子有眼的,说实话,他真有点信了。
    虽然约翰將自己那一瞬间的失落掩饰得很好,但凭藉迈克的敏锐,还是捕捉到了,一时间有些尷尬。
    “呃……现在时间还来得及,不然我去换成《塞尔达传说》?补一点差价就好了。”
    迈克看了眼袋子里的收据,犹豫著开口。
    毕竟是约翰的生日,如果可以,他当然想要儘自己所能地给他最好的。
    “不用不用!咱们现在就玩玩看唄?”
    约翰拦住了迈克的动作。
    人家好心给自己送的生日礼物,自己自然是没有挑拣的理由。
    他將《德军总部》的软盘拔出,换成《牧场物语》。
    隨著机器工作的杂音传出,gamenova出品的片头出现。
    隨后则是一段欢快的背景音乐,带著这个时代特有的电子合成感,却能感受到它想表达的情感。
    “好吧……看起来这是他们做出来给小孩子玩的?”
    迈克看著眼前一大堆npc和小动物聚在一起有说有笑的开场画面,总算是明白了为啥约翰会不太喜欢这部作品。
    这像是从哪个幼儿园里偷出来的教材。
    约翰是个铁血的硬汉迷,对美式猛男的喜爱自不必多言。
    他爱屋及乌地迷上gamenova,不也正是因为他们跟施瓦辛格合作的那部《魂斗罗》吗?
    然而这玩意儿……
    迈克好悬没给气笑咯。
    花了大几十美元,就买了个这样的游戏??
    “別这么说嘛,说不定会很好玩呢?”
    这下反倒成了约翰要安慰迈克了。
    按下a键,游戏並未如想像中直接开始,反而是弹出了一个排列著一大堆字母和字符的界面。
    最上方赫然写著:你的名字:______
    “哎?还能给角色起名儿啊,这倒是有点意思。”
    “这个我知道,《塞尔达传说》里就有这种设计。”
    约翰经常读游戏杂誌,早就被那些攻略向的杂誌的剧透糊了一脸。
    儘管他现在还没有塞尔达的卡带,但他已经知道了只要给角色起名叫『zelda』,就可以跳关直接开启里世界。
    看样子gamenova是把那套起名系统给搬到这款游戏里復用了。
    这也很正常,约翰稍微一想也就明白了。
    这是为了代入感和沉浸感啊。
    到时候所有的npc喊的都是自己的名字,而不是游戏预设的角色名,那著实太酷了。

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