第617章 三千两百万经验连个改名券都不肯给
林天鱼可以主动选择一个风和日丽的下午,找个没人的地方,把这玩意儿拿出来一口气用掉,享受一次连续平地摔十七八次的“倒霉套餐”。也可以就这么一直存著,只要不让它积攒到爆炸的临界点,就不会对他造成任何影响。
这就把一个被动的、不可控的debuff,变成了一个可以主动管理的“资源”。
当然,这垃圾桶不能隨便乱丟。系统很“贴心”地给这个“厄运残渣”道具加上了“绑定”的標籤,他没法像送礼物一样,把它交易给別人。
要是攒的“垃圾”太多,超过了容器的上限,那这个垃圾桶自己还会爆炸。到时候,所有积攒的霉运会一口气爆发出来,那场面估计比天谴还壮观。
换做任何一个正常的玩家,看到这里估计就得头疼了。这不就是把慢性毒药换成了定时炸弹嘛,虽然平时安全了,但万一忘了处理,那可是要命的。
可林天鱼不是正常人。
他的思维活络啊。系统说道具是绑定的,不能“给予”。可没说不能用別的法子处理掉啊。
以前那玩意儿只是个掛在状態栏里的模糊概念,他想处理都嫌费劲。用【虚无·敕令】和【否定之否定】去慢慢消磨,就像隔著一层毛玻璃去捅一个气球,效率低不说,还未必能捅准。
现在不一样了。它成了一个“道具”,一个有形態、有定义的实体。
那可操作的空间就太大了。
【是否消耗3200w经验值,將“概率扭曲”重构为“概率扭曲”?】
林天鱼看著面板上弹出的提示,嘴角忍不住抽搐了一下。
“三千两百万经验,连改个名都不肯吗?”
他隨口吐槽了一句。这个价格,比他之前直接升级“心灵训练器:概率扭曲”时,那 2424,9456 经验值还要高。(第398章)
唯一的解释就是,之前的升级,更像是【无垠】这个天赋在自由发挥。它会自动从无数条可能性里,挑出一条综合评价最高的路线,然后把结果直接甩到他脸上。
而他现在完完全全地限制了【无垠】的发挥空间,命令著说:“我要你沿著『代价容器』这条特定的路径,把这个技能的本质,给我一锤子敲死。”
这本质上是一种对未来的“確认”。
在资讯理论中,熵代表著不確定性。而获取信息,就是降低熵的过程。他现在所做的,就是用经验值作为“燃料”,去购买一个確定的未来,去消除掉那千万条可能性路径所带来的“信息熵”。
確认未来是需要花“钱”的。
林天鱼深吸一口气,没有犹豫,直接点了“是”。
【经验池:5,1187,4478 -> 4,7987,4478】
---
概率扭曲(lv.1,0/10w)
效果:你可以主动地扭曲某件即將发生的事件的走向,使其朝著对你有利的方向。
代价:每次使用后,將產生一份“厄运残渣”(绑定)。该道具无法被交易、丟弃或摧毁。当持有者主动使用该道具时,將承受一次等同於原代价强度的厄运事件。若“厄运残渣”的数量超过技能当前等级,所有残渣將同时爆发,引发一次不可预知的灾难性事件。
消耗:1000mp(当前增益下700mp)
介绍:命运的天平从未倾斜,它只是被你暂时藏进了口袋。每一次对概率的窃取,都会在你的物品栏里留下一份沉甸甸的帐单。別担心,它不会立刻找你討债。
---
林天鱼看著那全新的技能面板,第一眼注意到的是蓝耗直接涨到了1000mp。
幸好依旧没有cd,否则这技能价值基本上大打折扣。其余的倒是和他预期的差不多。
技能面板上,那行“lv.1,0/10,0000”的经验条,依旧顽固地停留在原点。
少年倒也没什么升级它的欲望。这技能的经验条,从他拿到手那天起,就没动过。
以前觉得这技能迟早要被职业给“吃”掉,不值当。现在他依旧这么觉得,只不过理由更充分了。
因为在刚才用【概念映射】思索如何重构的时候,那股知识洪流里,就包含了这个技能原本的成长曲线,前10级的完整路径。
无非就是:1级减10%蓝耗,2级再减10%……以此类推,到10级时,完成一次质变,从此使用该技能完全不消耗灵能。
听起来很美好。但他缺蓝吗?
他有【“群星”】,有新戒指,每秒稳定恢復一百多点灵能,还有一堆刚搓出来的大蓝药。对他而言,1000点的蓝耗和零蓝耗,区別不大。
可要把这个技能点到10级,按照那指数级增长的经验曲线,足足需要两个多亿的经验值。
花两个多亿的经验,去给一个自己根本不缺的资源买个“永久免费”的特权,只有地主家的傻儿子才会干这种赔本买卖。
至於要不要为了“厄运残渣”的堆叠上限去升级,他得先测试一下才知道。
……
林天鱼手上捏著一枚看起来就散发著不祥黑气的硬幣。
事实证明,任何试图直接抹掉“厄运残渣”存在本身的操作,都会直接导致那份被封存的厄运当场释放。
他试过用【否定之否定】去刪除这个道具,那代表著“厄运”的道具图標刚一消失,他头顶就冒出了一个全新的debuff。
也试过用【造物·主】的权能把它转为质料,结果质料库的数字没见涨,debuff倒是又冒出来一个。
厄运释放出来后的体现,也和技能升级之前那套隨机、不可控的模式完全不同。它变得更加“恶性”了。原先那种可能会持续十分钟,润物细无声的倒霉debuff,现在几乎是在十秒內就一次性结算了。
他亲身体验了拥有20点“反应”属性,神经反射速度远超常人的自己,居然会因为定位错“隙间”的落点,而从几十米高的悬崖边上,像个球一样滚下去。
虽然靠著“稳固”属性带来的超高抗性,与身上那套外骨骼的保护,他连皮都没擦破,但那种“连自己身体都控制不住”的失控感,让他总算是深刻地认识到了一件事:厄运这种东西,哪怕他现在属性高了,装备好了,也还是不要想著去硬抗。
不过,【融合进化】倒是意外地好用。
手头这枚硬幣,就是他用【融合进化】试出来的成果。他把一份刚生成的“厄运残渣”,和一枚普通的苏维埃货幣硬幣丟进了融合池。
这就把一个被动的、不可控的debuff,变成了一个可以主动管理的“资源”。
当然,这垃圾桶不能隨便乱丟。系统很“贴心”地给这个“厄运残渣”道具加上了“绑定”的標籤,他没法像送礼物一样,把它交易给別人。
要是攒的“垃圾”太多,超过了容器的上限,那这个垃圾桶自己还会爆炸。到时候,所有积攒的霉运会一口气爆发出来,那场面估计比天谴还壮观。
换做任何一个正常的玩家,看到这里估计就得头疼了。这不就是把慢性毒药换成了定时炸弹嘛,虽然平时安全了,但万一忘了处理,那可是要命的。
可林天鱼不是正常人。
他的思维活络啊。系统说道具是绑定的,不能“给予”。可没说不能用別的法子处理掉啊。
以前那玩意儿只是个掛在状態栏里的模糊概念,他想处理都嫌费劲。用【虚无·敕令】和【否定之否定】去慢慢消磨,就像隔著一层毛玻璃去捅一个气球,效率低不说,还未必能捅准。
现在不一样了。它成了一个“道具”,一个有形態、有定义的实体。
那可操作的空间就太大了。
【是否消耗3200w经验值,將“概率扭曲”重构为“概率扭曲”?】
林天鱼看著面板上弹出的提示,嘴角忍不住抽搐了一下。
“三千两百万经验,连改个名都不肯吗?”
他隨口吐槽了一句。这个价格,比他之前直接升级“心灵训练器:概率扭曲”时,那 2424,9456 经验值还要高。(第398章)
唯一的解释就是,之前的升级,更像是【无垠】这个天赋在自由发挥。它会自动从无数条可能性里,挑出一条综合评价最高的路线,然后把结果直接甩到他脸上。
而他现在完完全全地限制了【无垠】的发挥空间,命令著说:“我要你沿著『代价容器』这条特定的路径,把这个技能的本质,给我一锤子敲死。”
这本质上是一种对未来的“確认”。
在资讯理论中,熵代表著不確定性。而获取信息,就是降低熵的过程。他现在所做的,就是用经验值作为“燃料”,去购买一个確定的未来,去消除掉那千万条可能性路径所带来的“信息熵”。
確认未来是需要花“钱”的。
林天鱼深吸一口气,没有犹豫,直接点了“是”。
【经验池:5,1187,4478 -> 4,7987,4478】
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概率扭曲(lv.1,0/10w)
效果:你可以主动地扭曲某件即將发生的事件的走向,使其朝著对你有利的方向。
代价:每次使用后,將產生一份“厄运残渣”(绑定)。该道具无法被交易、丟弃或摧毁。当持有者主动使用该道具时,將承受一次等同於原代价强度的厄运事件。若“厄运残渣”的数量超过技能当前等级,所有残渣將同时爆发,引发一次不可预知的灾难性事件。
消耗:1000mp(当前增益下700mp)
介绍:命运的天平从未倾斜,它只是被你暂时藏进了口袋。每一次对概率的窃取,都会在你的物品栏里留下一份沉甸甸的帐单。別担心,它不会立刻找你討债。
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林天鱼看著那全新的技能面板,第一眼注意到的是蓝耗直接涨到了1000mp。
幸好依旧没有cd,否则这技能价值基本上大打折扣。其余的倒是和他预期的差不多。
技能面板上,那行“lv.1,0/10,0000”的经验条,依旧顽固地停留在原点。
少年倒也没什么升级它的欲望。这技能的经验条,从他拿到手那天起,就没动过。
以前觉得这技能迟早要被职业给“吃”掉,不值当。现在他依旧这么觉得,只不过理由更充分了。
因为在刚才用【概念映射】思索如何重构的时候,那股知识洪流里,就包含了这个技能原本的成长曲线,前10级的完整路径。
无非就是:1级减10%蓝耗,2级再减10%……以此类推,到10级时,完成一次质变,从此使用该技能完全不消耗灵能。
听起来很美好。但他缺蓝吗?
他有【“群星”】,有新戒指,每秒稳定恢復一百多点灵能,还有一堆刚搓出来的大蓝药。对他而言,1000点的蓝耗和零蓝耗,区別不大。
可要把这个技能点到10级,按照那指数级增长的经验曲线,足足需要两个多亿的经验值。
花两个多亿的经验,去给一个自己根本不缺的资源买个“永久免费”的特权,只有地主家的傻儿子才会干这种赔本买卖。
至於要不要为了“厄运残渣”的堆叠上限去升级,他得先测试一下才知道。
……
林天鱼手上捏著一枚看起来就散发著不祥黑气的硬幣。
事实证明,任何试图直接抹掉“厄运残渣”存在本身的操作,都会直接导致那份被封存的厄运当场释放。
他试过用【否定之否定】去刪除这个道具,那代表著“厄运”的道具图標刚一消失,他头顶就冒出了一个全新的debuff。
也试过用【造物·主】的权能把它转为质料,结果质料库的数字没见涨,debuff倒是又冒出来一个。
厄运释放出来后的体现,也和技能升级之前那套隨机、不可控的模式完全不同。它变得更加“恶性”了。原先那种可能会持续十分钟,润物细无声的倒霉debuff,现在几乎是在十秒內就一次性结算了。
他亲身体验了拥有20点“反应”属性,神经反射速度远超常人的自己,居然会因为定位错“隙间”的落点,而从几十米高的悬崖边上,像个球一样滚下去。
虽然靠著“稳固”属性带来的超高抗性,与身上那套外骨骼的保护,他连皮都没擦破,但那种“连自己身体都控制不住”的失控感,让他总算是深刻地认识到了一件事:厄运这种东西,哪怕他现在属性高了,装备好了,也还是不要想著去硬抗。
不过,【融合进化】倒是意外地好用。
手头这枚硬幣,就是他用【融合进化】试出来的成果。他把一份刚生成的“厄运残渣”,和一枚普通的苏维埃货幣硬幣丟进了融合池。