第597章 投入「天赋原石」
理论上来说,这个“飞升祭坛”看的是“本质”,而不是素材的表面价值。一块未经雕琢的原石,和一块被精心打磨、灌注了无数能量的神石,在祂眼中,或许並无区別。
但林天鱼还是有点不放心。没准多升级一下,能让祭坛更好地“认知”到这块原石里所蕴含的,关於“天赋”本身的终极奥秘呢?
毕竟这玩意儿是从某个疑似开发者后台里掉出来的gm道具,说不定本身就藏著什么隱藏机制。
【是否消耗1024,0000经验值,升级“天赋原石”?】
“是。”
【是否消耗1,0240,0000经验值,升级“天赋原石”?】
“是。”
【是否消耗10,2400,0000经验值,升级“天赋原石”?】
……点到第三下时,面板弹出提示:【经验不足】。
林天鱼看著自己那还剩一千多万的经验池,无奈地嘆了口气。
十亿经验值……估计得把这颗星球上所有能打的、不能打的、活的、死的,统统图图一遍,才可能凑齐吧。
他放弃了继续升级的念头,將那颗已经变得温润如玉,內部隱约有星河流转的“天赋原石”,轻轻投入了那片虚无之中。
光点微微闪烁了一下,像是在回应。
等待了片刻,那个光点依旧悬浮在虚无之中,既没有变色,也没有变大变小,甚至连闪烁的频率都一成不变,仿佛刚才那颗价值连城的“天赋原石”,只是被丟进了一个无底洞,连个水花都没溅起来。
“就这反馈体验,要不是垄断,谁来玩啊。”
林天鱼忍不住腹誹了一句。这破系统,连个进度条都不给,连个“正在处理中”的加载动画都没有,用户体验差到令人髮指。要是搁他前世那个时代,这种產品上线第一天就得被玩家喷到伺服器宕机。
他犹豫了几分钟,心里那个大胆的念头又冒了出来:要不要用一次【概率扭曲】?
理论上,【概率扭曲】能將任何概率事件的成功率,强行锚定在100%。既然“阶跃”本身就是一个概率性的事件。虽然教材里没明说,但谁都知道,投入的素材越好,成功的概率越高,那他是不是可以用这个技能,直接锁定一个“绝对成功”的未来?
这个想法很诱人。
但每每他下定决心,准备付诸行动的时候,內心深处总会涌起一股强烈的、无法言喻的不祥预感。那感觉,就像是在悬崖边上,有人在他耳边低语:“別跳,下面是万丈深渊。”
最终,林天鱼还是决定不整这些花活的念头。
现在他的幸运值好歹有六点了,这已经不是普通的“好运”,而是某种接近於“直觉”的东西。第六感这种东西,寧可信其有,不可信其无。尤其是在面对【幻想】这种深不可测的系统时,谨慎一点总归是好的。
他深吸一口气,將注意力从那个虚无的界面上移开。
“算了,隨缘吧。”
万一真把后台gm给惹毛了,直接给他来个永久封號,那可就没地方说理去了。
他决定相信自己投入的“祭品”质量足够高,也相信自己那6点幸运值带来的基础加成。
接著,他从物品栏里掏出了那枚那枚王鸣笛友情赠送的復活幣……嗯,它的正名虽然是叫“滑稽幣”就是了。
看著那圆润而黄灿灿的硬幣正面,那个咧著嘴、眯著眼、表情浮夸到令人无言的滑稽脸,林天鱼实在是无力吐槽王鸣笛那堪称灾难级的审美。
哪怕是隨便交给【征】让她隨机生成一张图片,都能做出更好看的硬幣图案。至少不会让人在生死关头,看到这玩意儿的第一反应是“这谁画的,出来挨打”。
他首先试了一下,【全知解构】能不能把这玩意儿的蓝图给毛下来。事实证明,不行。这枚硬幣的“形式”,似乎被某种更高级的权限给锁死了,他只能看到一堆模糊的乱码。
林天鱼也不意外。这种由天赋產生的奇物,通常都和製作者的灵魂深度绑定,外人根本无法复製。至少他现在还不可以。
他转而扫了一眼物品栏中,【“群星”】当前的mp(灵能储备)。
十几亿而已。希望足够他等会挥霍。
“【概率扭曲】,融合成功。”
他在心里默念了一句,隨即选定了两样东西作为融合素材:“復活机械液”与“滑稽幣”。
他不需要这个新造物变得更强,也不需要它拥有什么花里胡哨的新功能。他只需要这两样东西在融合过程中不报废就行了。哪怕最后只是用概念胶水把它们强行粘合在一起,他也认了。
熟练地將那必然会到来的【厄运反噬】给消磨掉之后,他才开始审视起那个新鲜出炉的合成產物。
几乎和原来的“滑稽幣”一模一样。依旧是那个令人无语的滑稽表情,依旧是那股廉价的金色光泽。
能復活对象的等级上限从30变成了25,但死亡时间限制被彻底移除了,取而代之的是一个更朴素的条件:只要拥有完整的尸体,无论其死亡多久,哪怕是一具上千年的冻肉乾,也能被復活。
林天鱼看著这个变化,表情有些微妙。
这次融合的变化,很难单纯地用“好”或“坏”来评价。
从表面上看,这甚至算是一次削弱。復活对象的等级上限,从原来的30级,硬生生被砍到了25级。而且,復活条件也变得更加苛刻,从“一小时內”,变成了需要“相对完整的尸体”。
这意味著,如果他以后在某场战斗中被人打得粉身碎骨,这枚硬幣大概率也就成了个摆设。
但凡事都有两面性。
最大的增强,在於那个被去掉的时间限制。这看似只是一个小小的改动,却从根子上,堵死了一个极其致命的漏洞。
原版的“滑稽幣”,虽然上限更高,但也给了敌人可乘之机。特別是那些能操控时间的强者,完全可以利用那“一小时”的限制来做文章。
林天鱼甚至都不用去想什么遥远的敌人,他自家那位小女友,就是最好的例子。
想像一下,在某场战斗中,如果敌人有原版的滑稽幣,这时候江心月完全可以对著那枚即將生效的硬幣,施加一个时间减速,让硬幣激活的进程变得极其缓慢。然后再反手对著敌人的尸体,施加一个时间加速。
一来二去,在硬幣那缓慢流逝的时间参照系里,或许才过去了几分钟。但在敌人尸体这边,可能已经过去了几个小时,甚至几天。
等到硬幣终於走完了激活程序,准备开始復活时,系统一判定:“目標死亡时间已超过一小时,不满足復活条件。”
敌人不仅復活不了,这枚用一次就没的珍贵奇物,搞不好还会因为“激活失败”,直接掉落变成江心月的战利品。
但林天鱼还是有点不放心。没准多升级一下,能让祭坛更好地“认知”到这块原石里所蕴含的,关於“天赋”本身的终极奥秘呢?
毕竟这玩意儿是从某个疑似开发者后台里掉出来的gm道具,说不定本身就藏著什么隱藏机制。
【是否消耗1024,0000经验值,升级“天赋原石”?】
“是。”
【是否消耗1,0240,0000经验值,升级“天赋原石”?】
“是。”
【是否消耗10,2400,0000经验值,升级“天赋原石”?】
……点到第三下时,面板弹出提示:【经验不足】。
林天鱼看著自己那还剩一千多万的经验池,无奈地嘆了口气。
十亿经验值……估计得把这颗星球上所有能打的、不能打的、活的、死的,统统图图一遍,才可能凑齐吧。
他放弃了继续升级的念头,將那颗已经变得温润如玉,內部隱约有星河流转的“天赋原石”,轻轻投入了那片虚无之中。
光点微微闪烁了一下,像是在回应。
等待了片刻,那个光点依旧悬浮在虚无之中,既没有变色,也没有变大变小,甚至连闪烁的频率都一成不变,仿佛刚才那颗价值连城的“天赋原石”,只是被丟进了一个无底洞,连个水花都没溅起来。
“就这反馈体验,要不是垄断,谁来玩啊。”
林天鱼忍不住腹誹了一句。这破系统,连个进度条都不给,连个“正在处理中”的加载动画都没有,用户体验差到令人髮指。要是搁他前世那个时代,这种產品上线第一天就得被玩家喷到伺服器宕机。
他犹豫了几分钟,心里那个大胆的念头又冒了出来:要不要用一次【概率扭曲】?
理论上,【概率扭曲】能將任何概率事件的成功率,强行锚定在100%。既然“阶跃”本身就是一个概率性的事件。虽然教材里没明说,但谁都知道,投入的素材越好,成功的概率越高,那他是不是可以用这个技能,直接锁定一个“绝对成功”的未来?
这个想法很诱人。
但每每他下定决心,准备付诸行动的时候,內心深处总会涌起一股强烈的、无法言喻的不祥预感。那感觉,就像是在悬崖边上,有人在他耳边低语:“別跳,下面是万丈深渊。”
最终,林天鱼还是决定不整这些花活的念头。
现在他的幸运值好歹有六点了,这已经不是普通的“好运”,而是某种接近於“直觉”的东西。第六感这种东西,寧可信其有,不可信其无。尤其是在面对【幻想】这种深不可测的系统时,谨慎一点总归是好的。
他深吸一口气,將注意力从那个虚无的界面上移开。
“算了,隨缘吧。”
万一真把后台gm给惹毛了,直接给他来个永久封號,那可就没地方说理去了。
他决定相信自己投入的“祭品”质量足够高,也相信自己那6点幸运值带来的基础加成。
接著,他从物品栏里掏出了那枚那枚王鸣笛友情赠送的復活幣……嗯,它的正名虽然是叫“滑稽幣”就是了。
看著那圆润而黄灿灿的硬幣正面,那个咧著嘴、眯著眼、表情浮夸到令人无言的滑稽脸,林天鱼实在是无力吐槽王鸣笛那堪称灾难级的审美。
哪怕是隨便交给【征】让她隨机生成一张图片,都能做出更好看的硬幣图案。至少不会让人在生死关头,看到这玩意儿的第一反应是“这谁画的,出来挨打”。
他首先试了一下,【全知解构】能不能把这玩意儿的蓝图给毛下来。事实证明,不行。这枚硬幣的“形式”,似乎被某种更高级的权限给锁死了,他只能看到一堆模糊的乱码。
林天鱼也不意外。这种由天赋產生的奇物,通常都和製作者的灵魂深度绑定,外人根本无法复製。至少他现在还不可以。
他转而扫了一眼物品栏中,【“群星”】当前的mp(灵能储备)。
十几亿而已。希望足够他等会挥霍。
“【概率扭曲】,融合成功。”
他在心里默念了一句,隨即选定了两样东西作为融合素材:“復活机械液”与“滑稽幣”。
他不需要这个新造物变得更强,也不需要它拥有什么花里胡哨的新功能。他只需要这两样东西在融合过程中不报废就行了。哪怕最后只是用概念胶水把它们强行粘合在一起,他也认了。
熟练地將那必然会到来的【厄运反噬】给消磨掉之后,他才开始审视起那个新鲜出炉的合成產物。
几乎和原来的“滑稽幣”一模一样。依旧是那个令人无语的滑稽表情,依旧是那股廉价的金色光泽。
能復活对象的等级上限从30变成了25,但死亡时间限制被彻底移除了,取而代之的是一个更朴素的条件:只要拥有完整的尸体,无论其死亡多久,哪怕是一具上千年的冻肉乾,也能被復活。
林天鱼看著这个变化,表情有些微妙。
这次融合的变化,很难单纯地用“好”或“坏”来评价。
从表面上看,这甚至算是一次削弱。復活对象的等级上限,从原来的30级,硬生生被砍到了25级。而且,復活条件也变得更加苛刻,从“一小时內”,变成了需要“相对完整的尸体”。
这意味著,如果他以后在某场战斗中被人打得粉身碎骨,这枚硬幣大概率也就成了个摆设。
但凡事都有两面性。
最大的增强,在於那个被去掉的时间限制。这看似只是一个小小的改动,却从根子上,堵死了一个极其致命的漏洞。
原版的“滑稽幣”,虽然上限更高,但也给了敌人可乘之机。特別是那些能操控时间的强者,完全可以利用那“一小时”的限制来做文章。
林天鱼甚至都不用去想什么遥远的敌人,他自家那位小女友,就是最好的例子。
想像一下,在某场战斗中,如果敌人有原版的滑稽幣,这时候江心月完全可以对著那枚即將生效的硬幣,施加一个时间减速,让硬幣激活的进程变得极其缓慢。然后再反手对著敌人的尸体,施加一个时间加速。
一来二去,在硬幣那缓慢流逝的时间参照系里,或许才过去了几分钟。但在敌人尸体这边,可能已经过去了几个小时,甚至几天。
等到硬幣终於走完了激活程序,准备开始復活时,系统一判定:“目標死亡时间已超过一小时,不满足復活条件。”
敌人不仅復活不了,这枚用一次就没的珍贵奇物,搞不好还会因为“激活失败”,直接掉落变成江心月的战利品。