第32章 :技能升级
提升技能很考验个人最大化运用资源的能力。
首先被方於排除的技能,便是能通过自主学习提升的技能。
当这些技能排除完后,剩下的就只有三个技能了。
“起源意志:lv1(被动)”
“起源灵魂:lv1(被动)”
“技之极限:lv1(被动)”
这三个技能都是职业所自带的能力,目前他並不知晓如何通过顿悟,去升级。
通过技能的提示,方於倒是有了一些猜测。
意志力代表著个人在面对各种诱惑时强行压抑心中欲望的能力,其中还包括对疼痛的忍耐力。
就好比意志力强的人和意志力弱的人,在同时面对魅魔所散发的欲望魔力时,意志力弱的人,最后的结果就是被魅魔榨乾,而意志力强的人,却可以直面魅魔的诱惑,將其斩杀。
这便是他对意志力的了解。
而灵魂强度这方面,却进入了他的知识盲区,唯一能猜测到的,就是能抵抗灵魂攻击吧。
最后的技之极限这个技能,也是无从下手,其能力主要针对的是技法类伤害的加成,別称“技巧类技能”,如今他所掌握的技法能力,就已经有刀术专精、近战专精和枪械专精了。
升级总不能就需要靠自己掌握全部技法类能力吧,他虽然多多益善,但也不是来者不拒啊。
现在对於自身力量体系的搭配,方於已经有眉目了,刀术和近战对抗中近距离,枪械对抗远距离,然后就是使劲叠被动。
往后但凡有被动技能,他都会在资源充足的情况下,去尽力爭取。
现在体系已经確认,只等到时开花结果,以验证自己的道路是否正確。
三项技能的升级条件,都是灵魂结晶(小)x1,以及1000乐园幣。
目前他手中的资源有:灵魂结晶(小)x110,乐园幣91w。
只要每一级的升级消耗都保持如初,凭他现有的资源便足够把三个技能升级到一定高度。
想罢,方於目光锁定在三项技能上,隨后开始升级。
【你消耗灵魂结晶(小)x1,1000乐园幣,以升级技之极限,当前等级lv2。】
【你消耗灵魂结晶(小)x1,1000乐园幣,以升级技之极限,当前等级lv3。】
……
【你消耗灵魂结晶(小)x1,1000乐园幣,以升级技之极限,当前等级lv10。】
【继续提升“技之极限:lv10”需要灵魂结晶(中)x1,5000乐园幣。】
提升结束,方於手头上並没有灵魂结晶(中),但是他也並不失望,能提升10级,就已经出乎他意料,本来还以为每一级的提升都会呈指数级上升。
现在才发现,原来是自己获取的资源太多太容易,导致错误的认为,技能提升很艰难。
技之极限:lv10(被动)
技能效果:技法类伤害提升20%,技法潜力阶位+2。
10级附加能力:技法潜力上限+1
技能的提升效果,並没有给方於带来多少负担,他仅仅是感觉到身体出现一阵暖意,暖意很快就消散,同时脑海中出现的大量知识,也剎那间被完全吸收,让他对自身技法能力有了更透彻的理解。
这比之前经歷强化时,痛不欲生的体验好太多了。
有了第一次提升经验,方於很快就把另外两个技能提升到10级。
起源意志:lv10(被动)
技能效果:意志力强度+10,六属性每同步一点属性,意志力强度+0.5。
10级附加能力:小幅度提升对魅惑系,心灵系、噩梦系、精神系能力抗性,意志力强度判定时,临时+5。
……
起源灵魂:lv10(被动)
技能效果:灵魂强度+10,六属性每同步一点属性,灵魂强度+0.5。
10级附加能力:小幅度提升对灵魂系能力抗性,灵魂强度判定时,临时+5。
……
三个技能提升完毕,总计消耗灵魂结晶(小)x30,乐园幣3万。
此次提升技能的资源消耗,比预想中小得多。
目前剩余资源还有灵魂结晶(小)x83,乐园幣88w。
方於並不是那种喜欢把资源留在手上看著的人,如果有那种人,他只能说有病。
【消耗灵魂结晶(小)x3,乐园幣3000,“刀术专精”已提升至lv10。】
【消耗灵魂结晶(小)x8,乐园幣8000,“近战专精”已提升至lv10。】
【消耗灵魂结晶(小)x9,乐园幣9000,“枪械专精”已提升至lv10。】
【消耗灵魂结晶(小)x1,乐园幣1000,“归元专精”已提升至lv10。】
【消耗乐园幣64万,“心流”已提升至lv30。】
【消耗灵魂结晶(小)x2,乐园幣20w,“心流”已提升至lv32。】
刀术专精:lv10(被动)
技能效果:提升刀类武器攻击力40%,小幅度提升刀类武器熟练度。
10级附加能力:刀类武器伤害阶位+1,刀类武器斩击力判定阶位+1,刀类武器攻击力+10
……
近战专精:lv10(被动)
技能效果:提升近战攻击力40%,身体防御力增加40%,小幅度提升近战熟练度。
10级附加能力:神经反射速度+5,动態视觉+5,物理系抗性+10。
……
枪械专精:lv10(被动)
技能效果:枪械类武器攻击力+40%,(弱点打击,弹道预判等,並非提升枪械原本杀伤力),神经反射速度+5%,动態视觉+5%,小幅度提升枪械熟练度。
10级附加能力:神经反射速度+5,动態视觉+5
……
心流:lv32(被动)
技能效果:神经反射速度+90%,动態视觉+90%,动態感知+45%
10级附加能力:神经反射速度+5,动態视觉+5,动態感知+3
20级附加能力:神经反射速度+12,动態视觉+12,动態感知+7
30级附加能力:神经反射速度+17,动態视觉+17,动態感知+10
……
当所有技能提升完毕的那一刻,方於一个踉蹌,无力的趴倒在地上,各种能力提升所带来的加成,让他感觉天地都在疯狂旋转。
虽然他已经有所准备,却无奈地发现,自己还是低估了能力暴涨的后果。
这种感觉,就像是脑子里的硬体被瞬间更新了好几代,身体別说適应了,连能不能走路都是一回事。
稍微调整了一番心態,方於咬了咬牙,想强行適应身体的变化。
然而眼睛无时无刻收集的大量信息,让他脑海里一片混乱,直至產生作呕的衝动。
『那就先躺著吧。』
意识到適应不是一时半会,方於也没有纠结,就这样躺在地上感知著身体的变化。
时间流逝。
当方於缓过神时,眼前出现了乐园的提示。
【专属成长武器打造完成,已自动收入猎杀者烙印空间。】
首先被方於排除的技能,便是能通过自主学习提升的技能。
当这些技能排除完后,剩下的就只有三个技能了。
“起源意志:lv1(被动)”
“起源灵魂:lv1(被动)”
“技之极限:lv1(被动)”
这三个技能都是职业所自带的能力,目前他並不知晓如何通过顿悟,去升级。
通过技能的提示,方於倒是有了一些猜测。
意志力代表著个人在面对各种诱惑时强行压抑心中欲望的能力,其中还包括对疼痛的忍耐力。
就好比意志力强的人和意志力弱的人,在同时面对魅魔所散发的欲望魔力时,意志力弱的人,最后的结果就是被魅魔榨乾,而意志力强的人,却可以直面魅魔的诱惑,將其斩杀。
这便是他对意志力的了解。
而灵魂强度这方面,却进入了他的知识盲区,唯一能猜测到的,就是能抵抗灵魂攻击吧。
最后的技之极限这个技能,也是无从下手,其能力主要针对的是技法类伤害的加成,別称“技巧类技能”,如今他所掌握的技法能力,就已经有刀术专精、近战专精和枪械专精了。
升级总不能就需要靠自己掌握全部技法类能力吧,他虽然多多益善,但也不是来者不拒啊。
现在对於自身力量体系的搭配,方於已经有眉目了,刀术和近战对抗中近距离,枪械对抗远距离,然后就是使劲叠被动。
往后但凡有被动技能,他都会在资源充足的情况下,去尽力爭取。
现在体系已经確认,只等到时开花结果,以验证自己的道路是否正確。
三项技能的升级条件,都是灵魂结晶(小)x1,以及1000乐园幣。
目前他手中的资源有:灵魂结晶(小)x110,乐园幣91w。
只要每一级的升级消耗都保持如初,凭他现有的资源便足够把三个技能升级到一定高度。
想罢,方於目光锁定在三项技能上,隨后开始升级。
【你消耗灵魂结晶(小)x1,1000乐园幣,以升级技之极限,当前等级lv2。】
【你消耗灵魂结晶(小)x1,1000乐园幣,以升级技之极限,当前等级lv3。】
……
【你消耗灵魂结晶(小)x1,1000乐园幣,以升级技之极限,当前等级lv10。】
【继续提升“技之极限:lv10”需要灵魂结晶(中)x1,5000乐园幣。】
提升结束,方於手头上並没有灵魂结晶(中),但是他也並不失望,能提升10级,就已经出乎他意料,本来还以为每一级的提升都会呈指数级上升。
现在才发现,原来是自己获取的资源太多太容易,导致错误的认为,技能提升很艰难。
技之极限:lv10(被动)
技能效果:技法类伤害提升20%,技法潜力阶位+2。
10级附加能力:技法潜力上限+1
技能的提升效果,並没有给方於带来多少负担,他仅仅是感觉到身体出现一阵暖意,暖意很快就消散,同时脑海中出现的大量知识,也剎那间被完全吸收,让他对自身技法能力有了更透彻的理解。
这比之前经歷强化时,痛不欲生的体验好太多了。
有了第一次提升经验,方於很快就把另外两个技能提升到10级。
起源意志:lv10(被动)
技能效果:意志力强度+10,六属性每同步一点属性,意志力强度+0.5。
10级附加能力:小幅度提升对魅惑系,心灵系、噩梦系、精神系能力抗性,意志力强度判定时,临时+5。
……
起源灵魂:lv10(被动)
技能效果:灵魂强度+10,六属性每同步一点属性,灵魂强度+0.5。
10级附加能力:小幅度提升对灵魂系能力抗性,灵魂强度判定时,临时+5。
……
三个技能提升完毕,总计消耗灵魂结晶(小)x30,乐园幣3万。
此次提升技能的资源消耗,比预想中小得多。
目前剩余资源还有灵魂结晶(小)x83,乐园幣88w。
方於並不是那种喜欢把资源留在手上看著的人,如果有那种人,他只能说有病。
【消耗灵魂结晶(小)x3,乐园幣3000,“刀术专精”已提升至lv10。】
【消耗灵魂结晶(小)x8,乐园幣8000,“近战专精”已提升至lv10。】
【消耗灵魂结晶(小)x9,乐园幣9000,“枪械专精”已提升至lv10。】
【消耗灵魂结晶(小)x1,乐园幣1000,“归元专精”已提升至lv10。】
【消耗乐园幣64万,“心流”已提升至lv30。】
【消耗灵魂结晶(小)x2,乐园幣20w,“心流”已提升至lv32。】
刀术专精:lv10(被动)
技能效果:提升刀类武器攻击力40%,小幅度提升刀类武器熟练度。
10级附加能力:刀类武器伤害阶位+1,刀类武器斩击力判定阶位+1,刀类武器攻击力+10
……
近战专精:lv10(被动)
技能效果:提升近战攻击力40%,身体防御力增加40%,小幅度提升近战熟练度。
10级附加能力:神经反射速度+5,动態视觉+5,物理系抗性+10。
……
枪械专精:lv10(被动)
技能效果:枪械类武器攻击力+40%,(弱点打击,弹道预判等,並非提升枪械原本杀伤力),神经反射速度+5%,动態视觉+5%,小幅度提升枪械熟练度。
10级附加能力:神经反射速度+5,动態视觉+5
……
心流:lv32(被动)
技能效果:神经反射速度+90%,动態视觉+90%,动態感知+45%
10级附加能力:神经反射速度+5,动態视觉+5,动態感知+3
20级附加能力:神经反射速度+12,动態视觉+12,动態感知+7
30级附加能力:神经反射速度+17,动態视觉+17,动態感知+10
……
当所有技能提升完毕的那一刻,方於一个踉蹌,无力的趴倒在地上,各种能力提升所带来的加成,让他感觉天地都在疯狂旋转。
虽然他已经有所准备,却无奈地发现,自己还是低估了能力暴涨的后果。
这种感觉,就像是脑子里的硬体被瞬间更新了好几代,身体別说適应了,连能不能走路都是一回事。
稍微调整了一番心態,方於咬了咬牙,想强行適应身体的变化。
然而眼睛无时无刻收集的大量信息,让他脑海里一片混乱,直至產生作呕的衝动。
『那就先躺著吧。』
意识到適应不是一时半会,方於也没有纠结,就这样躺在地上感知著身体的变化。
时间流逝。
当方於缓过神时,眼前出现了乐园的提示。
【专属成长武器打造完成,已自动收入猎杀者烙印空间。】