紧接著。
    几位与“爱国者战略”关係密切的国会议员,开始在国会山,发表演讲。
    他们將“创世纪”平台,描绘成“威胁美利坚数字经济主权的,邪恶联盟”。
    並强烈要求,对神话互娱、索霓、微硬这三家公司,发起反垄断调查和国家安全审查。
    “我们不能让一个华夏公司,来制定我们数字世界的规则!”
    一位德州的议员,在听证会上,捶著桌子吼道。
    “我们必须保护我们的企业!保护我们的价值观!保护我们的国家安全!”
    舆论,在被引导。
    政治,在被操纵。
    安德鲁最骯脏的武器,终於亮了出来。
    他要將方羽,和整个“创世纪”联盟,钉在“危害国家安全”的耻辱柱上。
    他要引来,国家机器的,无情碾压。
    ……
    琴岛,神话互娱总部。
    马浩雄的脸色凝重。
    他將一份厚厚的舆论报告,放在了方羽的办公桌上。
    “方总,情况非常不妙。”
    “安德鲁那个疯子,开始打政治牌了。”
    “他通过游说集团,在华胜顿大肆活动,给我们扣上了威胁国家安全的帽子。”
    “现在,不仅是媒体,连一些国会议员,都开始跟进。”
    “索霓和微硬那边,也承受了巨大的压力。”
    “他们的公关部门,快被打爆了。”
    马浩雄的声音里,带著难以掩饰的焦虑。
    这一次,和之前的商业战爭,完全不同。
    对手,不再是某个公司。
    而是政治机器。
    这种力量,太过强大,太过恐怖。
    似乎,无解。
    方羽翻看著那份报告。
    许久,才抬起头。
    “安德鲁这一招,確实够脏,也够狠。”
    “他想把我们拖进政治的泥潭里,跟他们辩论。”
    “一旦我们开始解释,我们就输了。”
    “因为,你永远无法,叫醒一个装睡的人。”
    马浩雄点了点头,这个道理他懂。
    “那我们……就不回应吗?”
    “不。”
    方羽继续说道。
    “我们不回应,但我们要反击。”
    “而且,要用一种,他绝对想不到的方式,来反击。”
    方羽回到办公桌后,拿起笔,在一张白纸上,写下了一行字。
    《谁在扼杀创新?——ea垄断行为编年史》
    他將这张纸,递给马浩雄。
    “立刻,组建一个最高级別的情报小组。”
    “由你亲自带队。”
    “把艺电这家公司,从成立到现在,所有的黑歷史,都给我挖出来。”
    “我要知道,他们收购了多少家有创意的公司,然后又亲手毁掉了它们。”
    “比如,西木,牛蛙,宝开……”
    “我要知道,他们是如何利用,和体育联盟的独家授权,来进行市场垄断,打压竞爭对手的。”
    “我还要知道,他们是如何,用开箱子这种赌博模式,来毒害全世界的青少年的。”
    “所有的资料,都必须有据可查,有源可溯。”
    “我要一份,让任何人都无法辩驳的,铁证。”
    马浩雄看著那行標题。
    瞬间明白了方羽的意图。
    釜底抽薪!
    “我明白了!方总!”
    马浩雄的血液,再次热了起来。
    “我保证,完成任务!”
    ……
    神话互娱的情报、市场、公关等部门,被迅速整合。
    在马浩雄的带领下,开始了二十四小时不间断的工作。
    他们深入网际网路的每一个角落,挖掘著那家名为ea的巨头,埋藏了数十年的尸骸。
    glassdoor、reddit、各大游戏论坛的陈年旧帖……
    《福布思》、《牛约时报》的过刊报导……
    甚至,还有一些早已被遗忘的,个人博客。
    所有关於艺电的蛛丝马跡,都被一一翻找出来,进行交叉验证。
    三天后。
    一份长达上百页,附带了数千个证据连结的报告,摆在了方羽的面前。
    报告的標题,正是方羽亲手写下的那行字。
    《谁在扼杀创新?——艺电垄断行为编年史》
    方羽一页一页地,仔细翻看著。
    饶是早有心理准备,他还是被报告里的內容,所深深震撼。
    这已经不是一份商业报告了。
    这简直是,一部触目惊心的,行业罪证录。
    第一部分,名为工作室坟场。
    报告详细罗列了,从上世纪九十年代至今。
    超过二十家,被ea收购后,又被解散的,传奇游戏工作室。
    西木:被收购后,核心成员被迫离职,最终工作室被解散,经典ip被雪藏。
    牛蛙:创始人皮特,在被收购后,与ea高层理念不合,愤然出走。工作室隨后被併入ea分部,名存实亡。
    宝开:被收购后,创始人因不满ea强推內购的模式,而遭到解僱。游戏续作,也因过度的氪金设计,而口碑崩坏。
    ……
    每一个名字背后,都曾是一个时代的辉煌。
    但他们的最终结局,都是在被ea吸乾了最后一滴血后,被无情地拋弃。
    报告中,附上了这些工作室创始人和老员工的,各种採访和回忆录。
    字里行间,充满了对艺电这家“创意屠夫”的,血泪控诉。
    第二部分,名为“垄断之王”。
    报告详细分析了,ea是如何利用其强大的资本和法务能力,进行市场垄断的。
    最典型的,就是旗下的《madden nfl》系列。
    艺电通过与nfl签订天价的,独家授权协议。
    彻底將所有竞爭对手,都挡在了门外。
    从而,可以在这个品类里,肆无忌惮地,每年只做微小的更新,就卖出全价。
    被玩家戏称为“年货换皮之王”。
    报告还披露了,艺电曾多次尝试,恶意收购竞爭对手,甚至不惜动用商业间谍等手段。
    其商业手段之骯脏,令人髮指。
    第三部分,名为“潘多拉魔盒”。
    这一部分,將矛头,直指艺电近年来,最臭名昭著的“开箱子”模式。
    报告引用了多国政府和学术机构的研究。
    证明了“开箱子”的底层逻辑,与赌博无异。
    並且,对青少年玩家,具有极大的成癮性和危害性。
    报告还附上了一些,因为沉迷“开箱子”,而花费了父母数万美金积蓄的,未成年人的新闻案例。
    每一个案例,都触目惊心。

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