花费整整三个小时,走遍农场的每个角落。
    “真大啊,走了好久。”
    戴伦擦拭额头,却丝毫不觉疲惫。
    他已经將农场摸清。
    鸡舍的左下角,有一片酷似钢筋混凝土建筑留下的残骸基座,应该是未解锁的温室。
    在下方则是灌木杂草丛生,有丰富的木材石头资源,也生长著大面积的蓝绿两种牧草。
    木屋门前有一块適合耕种的沃土,正好作为初期的耕地。
    间隔一片不可开垦的草地后,下方有一座黑漆漆的山洞,里面还没住进培育蘑菇或吃水果的蝙蝠。
    这些只占据农场三分之一不到的空间。
    继北边和西边两条通道后,穿过辽阔牧草覆盖的大半个农场,可以发现一条通往东边沙滩的小路。
    南边则没有通道。
    鸡舍后方山顶的瀑布冲刷而下,形成一条清澈河流,天然划出农场的南边界限。
    “现在的问题是打水的位置有点远。”
    戴伦思考解决办法。
    除开瀑布和溪流外,农场中心和左右下角分別有一大两小三块湖泊,但距离小屋都不近。
    依他勘察,整个农场占地面积可达6平方公里。
    普通人光是走一遍,都要用上半天时间。
    “可以先从瀑布下打水,顺手每天抚摸小鸡。”
    戴伦有经营经验,很快有了安排。
    农场的动物们可不是普通家畜,能產出高等品质的动物製品。
    不吃饲料或麩糠,只食用农场生长的牧草或牧草烘乾而成的乾草。
    饲养它们的条件很有讲究。
    除冬季外,其余时间要打开鸡舍畜棚的小门,让动物出来放风吃草。
    放风会提高亲密度。
    每日吃一簇新鲜的绿色牧草,同样提高亲密度。
    下雨天或冬季,动物会留在窝里,这时就需要投餵提前准备的乾草,也是每只动物每天一份。
    饲养动物方便,再次显现草原农场的另一大优势。
    蓝色乾草!
    这种乾草放到其他农场,都是大后期才能解锁並栽种的资源,那时畜牧已经不是刚需,大多沦为好看的装饰。
    它的效果,动物每天只需要吃半簇,亲密度额外提升一些。
    动物的亲密度越高,產出的动物製品品质越高。
    出售的收益自然上涨。
    “开局一个鸡舍两只小鸡,外加大量牧草,我已经领先许多。”
    戴伦的想法是畜牧为主,辅以农作物的种植。
    一位合格的农场主,都得畜牧耕种两手抓。
    吱嘎!
    小屋破旧的木门拉开,伴隨刺耳的摩擦声,空气中並没有想像中的灰尘扑面。
    入门正对的方向摆放一张棕色桌子和长椅,窗户两侧掛著碎花窗帘,阳光透过透亮的玻璃,照在一个老式大屁股电视机上。
    很难想像,能够再次见到现代物品。
    “嗯,还不错。”
    戴伦认真点头。
    进门后,右手靠墙边是一张铺盖齐全的单人床,床头上方是红砖垒起的老式壁炉,还未点燃的壁炉前有一个老旧的浅棕色沙发。
    可以想像,劳累了一天的农场主回家休息,晚上靠坐在柔软沙发上,烤著壁炉的温暖火焰,將会是一件多么愜意的事。
    “有一个盒子。”戴伦投去目光。
    房间中间的棕底白色花纹的地毯上放著一个蓝色精致礼物,拆开红色绢布的系带,弹出一大捆乾草。
    触感乾燥,散发淡淡清香味。
    “因为是草原农场,所以开局並没有送15个防风草种子,而是改为15份乾草。”
    戴伦早有准备。
    叮!
    耳边传来一声悦耳脆响,面板自动出现,冒出一行小字。
    【要想成为农场主,先要做好最基础的工作,每天都要记得餵鸡,可以放它们出来吃草,也可以把乾草放到饲料筒里,等鸡长大了,就可以收穫蛋了。】
    ——收穫一个鸡下的蛋
    面板带来的引导任务。
    “看来我要先在这待四天。”
    戴伦查看过后,计划好未来几天的流程。
    “得出去干活了。”
    想好要干什么,戴伦欣然接受面板的神奇,右手一摸,乾草消失。
    面板能力之一,物品栏。
    物品栏类似隨身空间,初始有12个格子,同一种物品可以叠放,最多累计999份。
    前提是物品是无主的,不能拾取他人手中兜里的。
    “我得想办法弄点种子。”
    没有赠送的种子,戴伦没有被难住。
    小屋有两个配套物品,一个信箱一个出售箱。
    信箱是铁皮包裹的,打开后里面有一封信。
    叫他查看出售箱,这个箱子用途更广。
    戴伦遵照信件內容行事。
    长两米半,宽高各一米的蜜蜡大箱子打开,里面一块木板间隔,分成两个部分。
    左边是买,右边是卖。
    很古怪,箱子里明明什么都没有,戴伦通过面板看到可购买的物品。
    春季各类种子:
    防风草:20金
    花椰菜:80金
    青豆:60金
    土豆:50金……
    还有几样適合春季播种的种子,以及各种果树的幼苗、绿色牧草种子、家具地板之类。
    “开始干活。”
    买种子不急於一时,戴伦决定先清理出一块土地。
    物品栏附赠五样工具:斧头、锄头、搞头、洒水壶、镰刀
    普普通通的外观,入手里分量很轻,却拥有不可损坏的特性。
    砰!
    戴伦拎著斧头,砍断一根横在地上的滚木。
    农场內部包括小屋门前的可耕种地块,都挤满了滚木、碎石和杂草,偶尔还有大树挡路。
    他试过徒手清理,费力不说,还无法收入物品栏。
    用工具就麻利多了。
    戴伦一斧头下去,滚木立马碎开,留下一根完好的木材原料。
    木材可以收入物品栏。
    “不是完全游戏化?”
    戴伦一怔,感受到丝丝暖流涌入挥砍的臂膀。
    这一瞬间,他触摸到了生命力的门槛。
    早上喝下那瓶牛奶时,便隱隱感到身体的微妙反应。
    刚才挥砍那一斧头,使他发现到体力的流失,正是出於对自身生命力的感受。
    “白牛”杰洛爵士指点过他,说骑士对生命力的掌握是潜移默化的长期修行。
    要先感受到生命力的存在,才能尝试观察、触摸、调动……
    “看来我的天赋不弱,没有辜负自己的名字。”
    戴伦干劲更足。
    对生命力的修行,他还有一个作弊器。
    那就是利用农场收穫的高品质作物,不断滋养自己的身体,保持生命力旺盛。
    其他人,可没有如此奢侈的条件。

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