接下来的一段时间。
    得益於陆晨处理问题及时,原本卡死的环节开始动起来。
    郑勇的战果显著。
    在使用了陆晨教的方法之后。
    lg果然鬆口,给征途科技提供了一批屏幕。
    同样的,三桑那边也成功拿到了容量小一號的鋰电池。
    当郑勇带著两家公司的採购合同登门东芝后。
    东芝非常乾脆。
    反正lg和三桑都卖了。
    索性也和征途科技签下合同。
    最难啃的三块骨头解决后,剩下的主板、扬声器、震动马达等等其他零部件就不在话下。
    而另一边,吴志轩一人单枪匹马。
    直接一路跑到京城去,找到空中网和tom在线的总部。
    说明来意之后。
    吴志轩摆出了征途科技在海外发行的几款游戏之后。
    他们对於这几款游戏极为感兴趣。
    大力欢迎入驻。
    但是,不出所料,
    吴志轩在销售分成上面和两家公司產生了分歧。
    他们的分成要求都是最高40%。
    经过几天的拉扯。
    吴志轩在两家公司之间反覆横跳。
    最终確定征途科技以53%的分成拿下两家渠道。
    至此,游戏在国內的收费问题得到解决。
    陆晨对於这个分成还算是满意。
    毕竟以征途科技的体量,只能选择寄人篱下,所以不得不低头啊。
    不过,等到征途z1正式发售,三款游戏在国內產生盈利之后。
    让征途科技喘过一口气,回笼到足够的资金。
    陆晨还是要自己搭建支付平台成为sp的。
    因为第一,成为sp之后,征途科技只需要和运营商一方分成。
    其中运营商占15%,征途科技占85%。
    收入大大提升。
    第二,经歷了这次的收费困局。
    不但没有拦住陆晨,反而让他的心思活络起来。
    陆晨在脑海里构想了一个雏形:
    成为sp之后,征途科技是不是可以反向引进国外的游戏和应用?
    等到应用变多了,这岂不是能提前在安卓系统上,布局一个像appstore一样的应用商店。
    陆晨直接坐在路中间收过路费。
    当然,陆晨为什么一定要花大价钱成为sp,不直接开发行动支付呢?
    因为华夏第一批行动支付牌照2011年才颁发。
    这两年简讯代付费还是主流。
    所以陆晨也不能跳出时代的桎梏。
    他现在能做的就是积累资金,静待时机。
    让人欣慰的是,
    这段时间,吴志轩没有因为自己完成任务之后就停下。
    反而主动跟著郑勇跑供应链。
    从杭城到羊城、深城、莞城、魔都等等。
    皮肤都晒黑了几个色號。
    不过收穫也是丰富的。
    之前吴志轩只懂得如何开发游戏。
    但是这一个月下来。
    他对如何与厂商谈判、pcb如何打样等等一系列有关於產品製作领域的问题瞭然於胸。
    而在大后方的征途科技,
    江畅领导的游戏组反而成了唯一没出什么岔子的。
    他按部就班的开发新游戏。
    同时按照陆晨的要求改造老游戏。
    確保在征途z1上能够流畅运行。
    而为数不多的好消息是,
    赵永强带领的开发团队进展迅速。
    在郑勇和吴志轩两人出差的过程中。
    赵永强这边基本完成了征途z1的全部设计工作。
    只要郑勇的能打通零件供应。
    征途z1就能马上进入实验生產。
    ……
    在度过了一系列困难和意外之后。
    时间到了十一月下旬。
    终於,
    征途z1进入到样机生產环节。
    这说明,到现在为止。
    征途z1项目的大问题得到大体解决。
    只要样机符合要求。
    征途z1就会进入到大批量生產。
    没有等太久。
    几天后,第一批工程样机下线。
    郑勇亲自等在深城的富士康生產线旁边。
    盯著第一台征途z1完成生產。
    拿到机器当天。
    郑勇马不停蹄,连夜坐飞机赶回来。
    此时,
    征途科技办公室里的气氛凝重中又充满期待。
    一台工程样机就静静地躺在陆晨手里。
    而陆晨的身边紧紧围了一圈人。
    他们都想看看征途z1的真容。
    机器正面覆盖著一整块康寧玻璃。
    现在正照映出陆晨年轻的面庞,以及一个个攒动的脑袋。
    陆晨用力握了握机器。
    用惯了后来的大屏手机。
    3.5寸的屏幕在陆晨看来有些过於小巧了,甚至可以说有些精致。
    机身刚好可以完全包裹在手心里。
    翻转机器,他的手不断摩挲著机器背部征途科技的logo。
    虽然征途z1的后壳使用聚碳酸酯,俗称“塑料”。
    但是真等到上手之后会发现。
    背部的材料使用的刚刚好。
    摸起来光洁顺滑,像是一块白玉一样。
    “嘶……你別说,真机比图片上还好看。”
    “就是,你看这玻璃,这背壳,这logo,太完美了。”
    “老板你快开机看看啊。”
    隨后,
    陆晨深吸一口气,迫不及待的长按开机键。
    屏幕顺利点亮。
    首先出现的是白色“android”字样。
    字母旁边,一个绿色的小机器人身体周围散发出一圈光晕。
    紧接著,就是一个红色的“z”字。
    屏幕停留在logo页面片刻后,终於顺利进入系统。
    映入眼帘的是一张极其简单的大海蓝天桌面。
    几个擬物化的图標孤零零的放置在桌面上。
    这是一个原生的安卓1.0系统。
    2008年9月正式发布。
    陆晨拿来直接就用,没有做任何的修改。
    毕竟征途z1是征途科技的第一款產品。
    多少有点实验性產物的意思。
    所以陆晨也就没有再开发ui系统。
    不过经过征途z1的磨合,等到开发下一款设备的时候。
    他就准备在新设备上玩点新鲜玩意儿。
    陆晨用手指试探性的往右划。
    征途z1的响应非常迅速。
    新的一页上,是征途科技的三款游戏。
    只不过都还是半成品。
    陆晨毫不犹豫的点开水果剑客。
    毕竟在这三款游戏中,水果剑客最能反应机器的真实情况。
    迅速进入新游戏。
    陆晨在屏幕上滑动。
    刀光跟隨手指出现。
    操作跟手、动画流畅,丝毫没有卡顿的跡象。
    游戏开始,水果依次从下方飞上来。
    陆晨屏息凝神。
    手指在屏幕上快速滑动。
    水果隨著刀光闪过清脆的爆开,汁液四溅的特效铺面屏幕。
    整个过程中没有丝毫拖影或延迟!
    顺利完成一局游戏。
    陆晨退出游戏。
    隨之露出久违的笑容。
    这一刻,之前经歷的种种坎坷,在成功面前都不算什么。
    他如释重负的长出一口气。
    然后郑重的宣布向眾人宣布:
    “各位,我们……成功了!”

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