第23章 强大的死灵法师
这个属性垃圾到令人髮指的傢伙,竟然可以召唤骷髏兵。
nnd,死灵法师就死灵法师嘛!还什么黑暗法师。
关键是初始属性和成长属性还弄得这么垃圾。
正常情况下,玩家看兵种的优劣都是看初始属性和成长属性的,属性高的留下,属性差的解散,省的占名额。
结果这玩意却是个机制兵种。
狗策划这么搞,显然就是为了诱导玩家把极品兵种给遣散了。
得亏这个春光灿烂不是那种没有自主意识的npc士兵,丫自己跑出来展示了一波自己的实力。
不然换了任何玩家,看到这样的垃圾兵,都隨手遣散了,到时候哭都没地方哭去。
毕竟死灵法师绝对是最超模的兵种职业,没有之一。
一个领地最重要的资源是什么?
不是钱,也不是材料!
而是人口!
只要有人口,钱和材料都是可以搞到的。
人口越多,资源收集的就越快,领地建设如提升的速度也就越快。
可人口,却又是极其稀缺的资源。
当然,不是说人口不好弄,相反的,人口很好弄……士兵可以直接募兵所魔法阵招募,农夫可以建造民居生成。
关键是,领地的大小限制了人口上限。
比如王凡现在的3级领地。
只能招募150个士兵,建造20个民居。
人口加起来也就250人。
这已经是领地人口承载的上限。
然而死灵法师,却不受人口限制。
因为死灵法师所召唤的骷髏兵,都属於自己的“战宠”,是不会占绝人口名额的,哪怕他召唤一万只骷髏兵,所占觉得名额也只有一个。
这还不是死灵法师的可怕之处。
死灵法师最强大的地方就是,他所召唤的骷髏兵和骷髏种族的骷髏兵种並没有任何区別,其ai足以胜任清剿哥布林,伐木,採石,建造等等一系列所有的任务。
换而言之就是,死灵法师能召唤出属於自己的亡灵军团。
而且亡灵生物不需要消耗食物,24小时都能工作。
虽然亡灵的初始属性和成长属性都不如人族和兽人族,但性价比却是极高。
前期可以做农夫收集材料建造领地,后期成规模建制后,也能用来攻城略地,简直就是战爭机器。
可以说,这个兵种无论是前期还是后期,都是极其强大的特殊隱藏兵种。
王凡万万没想到,这个自己想直接遣散的傢伙,竟然是这么恐怖的职业。
看来以后再招募兵种可不能只看属性了,还得看一下技能和机制,不然真就错过极品了。
……
此时的春光灿烂已经带著七只哥布林骷髏离开了村子。
离开村子后,春光灿烂並没有直接进攻村外的哥布林军团,而是指挥著其中一只哥布林骷髏上前引怪。
不一会,就有三只哥布林被引了过来。
这时,另外六只哥布林骷髏从一旁衝过来,將那三只哥布林围住,提著斧子就是一顿猛砍。
哥布林是5级怪物,所以復活的哥布林骷髏等级也是5级骷髏,虽然哥布林骷髏的属性差了一些,可数量上的优势弥补了缺点。
而且春光灿烂这战术性包围打法,也並非是属性加减法那么简单。
顷刻间,三只哥布林被春光灿烂团灭,而哥布林骷髏却仅仅只是受了点伤,並没有损耗。
击杀哥布林后春光灿烂再次施法,被砍死的三只哥布林也褪去了血肉,变成了骷髏兵站了起来……
看的所有人都头皮发麻。
王凡更是又惊又喜。
別人的兵都是越打越少,这这傢伙的兵却是越打越多。
死灵法师……何其变態的存在。
好在游戏对死灵法师也是有限制的,春光灿烂復甦骷髏也是有限制的,1级只能復甦10只骷髏兵,十级之前每升一级骷髏兵上限+10。
不然真让他无限暴兵的话,那就太影响平衡了。
可即便如此,春光灿烂有十只骷髏兵在手,做任务的效率那叫一个快,毕竟別人做任务都是一个人做,他做任务都是十个手下做,效率自然高的离谱。
也就十分钟不到。
春光灿烂的三个基础任务就做完了。
王凡都看得目瞪口呆。
要知道,现在三个基础任务最快的机率还是纵横天下,大约是一个小时左右。
眼前这货直接打破了纵横天下的记录,把这个记录提升到了一个不可超越的境界。
……
三个任务完成,春光灿烂升到了2级,骷髏军团上限达到了20个。
拥有20个手下的春光灿烂,建造任务做起来更是得心应手,领地贡献度一路飆升。
在150个士兵,100个农夫,在加上多出来的20个骷髏兵人口努力下。
曙光村的建设度,那叫一个飞速提升。
【提示:您的领地升级为4级村庄,你获得木材*500,石材*500,食物*500。民居上限+10,募兵上限+50,解锁生產单位:“农田”】
【农田】
类別:生產单位。
等级:初级
特性:开垦一块农田,每分钟食物+5
开垦需求:农夫*2
农田介绍:生產食物的重要生產单位。
相比起士兵猎杀怪物获取食物,农田的食物获取更加稳定。
毕竟士兵也会因为有別的任务,而无法猎杀怪物,但农田只要开垦出来,就会24小时不间断的提供食物。
少是少了些,但可持续稳定生產。
至於农夫问题。
虽然王凡手里没农夫,但手下的骑士手里有。
老规矩,分封!
军屯制。
40%作为税收上缴领地,剩下的60%士兵私人所有。
“臥槽!骑士待遇这么好的吗?怎么才能被封骑士?”
新来的士兵,见那些老兵又分房子又分地,一个个激动的问道。
很显然,在他们玩过的游戏里,还从来没有见过这种福利。
区区一个游戏,竟然给了大家拜將封侯的感觉。
“得看任务贡献度的,做任务越多贡献度越高,到时候领主哥会按照贡献度分封领地……”老玩家解释道:“你以为“大家的领地”只是说说而已吗,咱们这个领主哥虽然是npc,但却是拥有高级ai的隱藏npc,他是真正的把咱们玩家当人看的。”
“只需要做任务多就可以吗?”
“当然!如果你为领地做了个特殊贡献也可以。”旁边有一个老兵道:“看到那个带弧形的城墙了没有,那个叫瓮城,一个弓箭手提出的建造方式,领主哥採纳后就封了他骑士。”
“懂了!懂了!”
眾人激动不已:“原来这游戏还能这么玩。”
nnd,死灵法师就死灵法师嘛!还什么黑暗法师。
关键是初始属性和成长属性还弄得这么垃圾。
正常情况下,玩家看兵种的优劣都是看初始属性和成长属性的,属性高的留下,属性差的解散,省的占名额。
结果这玩意却是个机制兵种。
狗策划这么搞,显然就是为了诱导玩家把极品兵种给遣散了。
得亏这个春光灿烂不是那种没有自主意识的npc士兵,丫自己跑出来展示了一波自己的实力。
不然换了任何玩家,看到这样的垃圾兵,都隨手遣散了,到时候哭都没地方哭去。
毕竟死灵法师绝对是最超模的兵种职业,没有之一。
一个领地最重要的资源是什么?
不是钱,也不是材料!
而是人口!
只要有人口,钱和材料都是可以搞到的。
人口越多,资源收集的就越快,领地建设如提升的速度也就越快。
可人口,却又是极其稀缺的资源。
当然,不是说人口不好弄,相反的,人口很好弄……士兵可以直接募兵所魔法阵招募,农夫可以建造民居生成。
关键是,领地的大小限制了人口上限。
比如王凡现在的3级领地。
只能招募150个士兵,建造20个民居。
人口加起来也就250人。
这已经是领地人口承载的上限。
然而死灵法师,却不受人口限制。
因为死灵法师所召唤的骷髏兵,都属於自己的“战宠”,是不会占绝人口名额的,哪怕他召唤一万只骷髏兵,所占觉得名额也只有一个。
这还不是死灵法师的可怕之处。
死灵法师最强大的地方就是,他所召唤的骷髏兵和骷髏种族的骷髏兵种並没有任何区別,其ai足以胜任清剿哥布林,伐木,採石,建造等等一系列所有的任务。
换而言之就是,死灵法师能召唤出属於自己的亡灵军团。
而且亡灵生物不需要消耗食物,24小时都能工作。
虽然亡灵的初始属性和成长属性都不如人族和兽人族,但性价比却是极高。
前期可以做农夫收集材料建造领地,后期成规模建制后,也能用来攻城略地,简直就是战爭机器。
可以说,这个兵种无论是前期还是后期,都是极其强大的特殊隱藏兵种。
王凡万万没想到,这个自己想直接遣散的傢伙,竟然是这么恐怖的职业。
看来以后再招募兵种可不能只看属性了,还得看一下技能和机制,不然真就错过极品了。
……
此时的春光灿烂已经带著七只哥布林骷髏离开了村子。
离开村子后,春光灿烂並没有直接进攻村外的哥布林军团,而是指挥著其中一只哥布林骷髏上前引怪。
不一会,就有三只哥布林被引了过来。
这时,另外六只哥布林骷髏从一旁衝过来,將那三只哥布林围住,提著斧子就是一顿猛砍。
哥布林是5级怪物,所以復活的哥布林骷髏等级也是5级骷髏,虽然哥布林骷髏的属性差了一些,可数量上的优势弥补了缺点。
而且春光灿烂这战术性包围打法,也並非是属性加减法那么简单。
顷刻间,三只哥布林被春光灿烂团灭,而哥布林骷髏却仅仅只是受了点伤,並没有损耗。
击杀哥布林后春光灿烂再次施法,被砍死的三只哥布林也褪去了血肉,变成了骷髏兵站了起来……
看的所有人都头皮发麻。
王凡更是又惊又喜。
別人的兵都是越打越少,这这傢伙的兵却是越打越多。
死灵法师……何其变態的存在。
好在游戏对死灵法师也是有限制的,春光灿烂復甦骷髏也是有限制的,1级只能復甦10只骷髏兵,十级之前每升一级骷髏兵上限+10。
不然真让他无限暴兵的话,那就太影响平衡了。
可即便如此,春光灿烂有十只骷髏兵在手,做任务的效率那叫一个快,毕竟別人做任务都是一个人做,他做任务都是十个手下做,效率自然高的离谱。
也就十分钟不到。
春光灿烂的三个基础任务就做完了。
王凡都看得目瞪口呆。
要知道,现在三个基础任务最快的机率还是纵横天下,大约是一个小时左右。
眼前这货直接打破了纵横天下的记录,把这个记录提升到了一个不可超越的境界。
……
三个任务完成,春光灿烂升到了2级,骷髏军团上限达到了20个。
拥有20个手下的春光灿烂,建造任务做起来更是得心应手,领地贡献度一路飆升。
在150个士兵,100个农夫,在加上多出来的20个骷髏兵人口努力下。
曙光村的建设度,那叫一个飞速提升。
【提示:您的领地升级为4级村庄,你获得木材*500,石材*500,食物*500。民居上限+10,募兵上限+50,解锁生產单位:“农田”】
【农田】
类別:生產单位。
等级:初级
特性:开垦一块农田,每分钟食物+5
开垦需求:农夫*2
农田介绍:生產食物的重要生產单位。
相比起士兵猎杀怪物获取食物,农田的食物获取更加稳定。
毕竟士兵也会因为有別的任务,而无法猎杀怪物,但农田只要开垦出来,就会24小时不间断的提供食物。
少是少了些,但可持续稳定生產。
至於农夫问题。
虽然王凡手里没农夫,但手下的骑士手里有。
老规矩,分封!
军屯制。
40%作为税收上缴领地,剩下的60%士兵私人所有。
“臥槽!骑士待遇这么好的吗?怎么才能被封骑士?”
新来的士兵,见那些老兵又分房子又分地,一个个激动的问道。
很显然,在他们玩过的游戏里,还从来没有见过这种福利。
区区一个游戏,竟然给了大家拜將封侯的感觉。
“得看任务贡献度的,做任务越多贡献度越高,到时候领主哥会按照贡献度分封领地……”老玩家解释道:“你以为“大家的领地”只是说说而已吗,咱们这个领主哥虽然是npc,但却是拥有高级ai的隱藏npc,他是真正的把咱们玩家当人看的。”
“只需要做任务多就可以吗?”
“当然!如果你为领地做了个特殊贡献也可以。”旁边有一个老兵道:“看到那个带弧形的城墙了没有,那个叫瓮城,一个弓箭手提出的建造方式,领主哥採纳后就封了他骑士。”
“懂了!懂了!”
眾人激动不已:“原来这游戏还能这么玩。”