“教授,看吧,我怎么说的来著?如果不来试试看的话,我们可就要错过这么有意思的事情了——哈,参与就有奖。”
    砂金的手里拋著一枚亮闪闪的筹码。
    “其一,是你理解有误,其二,是他没有说清楚这场【比赛】的实质上是一场不分排名的展览。”
    教授哼了一声。
    从结果看,確实不算坏事。
    “至少我们的展品足够醒目並且能吸引孩子们的注意。”砂金摸著下巴,欣赏著这片画风清奇的大陆,“说不定能拿个最具创意奖?”
    “最受儿童欢迎奖或许能爭一爭。”拉帝奥语气平淡地回答。
    “嘿,那也不错嘛。”
    这里的氛围更像是儿童课外科学展览。
    几个来先行参观的孩子嘰嘰喳喳。拉帝奥设计的交互界面非常友好,允许参观者通过简单的手势“投餵”特定的食物,影响水果小人的情绪和行为。
    “甘蔗和其他水果打起来了。”
    “……等会,这是什么情况,教授,水果怎么还能召唤机甲?”
    拉帝奥:?
    “什么?”
    “你看……水果世界这边好像发展出了……机甲?”
    螺丝咕姆的机械文明展区也有不少孩子好奇地看著,当然,很多大人也在看螺丝咕姆这边的。
    “真是令人唏嘘……”
    “那个叫虎煞天的猛兽族战王真是个心狠手辣的梟雄……”
    “月神殿的那个叫急速锋的机车族真厉害啊,一下子就截了虎煞天手下的运输线。”
    孩子们完全代入了剧情,为不同阵营的角色揪心不已。而围观的大人们则更多在欣赏这个无机文明展现出的戏剧张力和人性折射。
    显然,酷炫的机器人战斗大家都爱看,尤其是当这些机器人都有各自鲜明的特点的时候。
    “月神殿的这个海无量怎么这么怂啊,他的等级不是19级吗……”
    “你看你看,虎煞天上门来兴师问罪了。”
    “也是,把后勤运输线截断了是大事,我看这月神殿好像周围寸草不生的……难道是因为这个原因所以猛兽族才不来打月神殿吗?”
    在螺丝咕姆旁边的,是银狼的投影。
    银狼现在的处境有点尷尬。
    因为——她和螺丝咕姆的模擬星球设定,撞了!
    她的模擬星球同样是机车族和猛兽族的无机生命世界,但是画风就要略微潦草一些——猛兽族的风格相较於螺丝咕姆的模擬星球也贴近生物一些。
    名字和设定几乎是大差不差,这就非常尷尬。
    螺丝咕姆曾和银狼交过手,爆发过一场信息技术方面的对决,银狼没有攻破螺丝咕姆的防御,螺丝咕姆则没有阻止银狼离开。银狼认为自己初尝失败。
    虽然银狼加入了许多“游戏化”元素——比如能看见敌方简易的血条和等级標识,战斗时会有打击特效和音效,击败强敌后获取战斗能量之后还会有蓝色光芒的特效。
    但是几乎全都撞了,除去游戏元素完全一致。核心框架、种族设定、甚至那几个关键角色的名字和大致能力,都像是从同一个模子里刻出来的不同批次產品。
    更要命的是,螺丝咕姆的版本明显更“高级”。
    无机生命的质感、能量流动的光效、战斗动作的流畅度、乃至社会结构的复杂模擬……全方面碾压她这个更像是“同人魔改版”的作品。
    周围的参观者对比著两个展台,窃窃私语。
    “誒?两个都是机器人打架的世界?”
    “这个(指螺丝咕姆的)看起来好真实……那个(指银狼的)好像游戏哦。”
    螺丝咕姆走到银狼的展台前。
    “看来我们的思路有些不谋而合,银狼小姐,看到你的作品时,我感到十分惊喜。”
    “凑巧罢了。我倒是没想到一位天才还会玩这种过家家。”
    “这就是模擬星球的魅力所在。”螺丝咕姆並没有因为银狼带刺的话语而產生任何波澜,“虽然你的建模风格更加偏向於娱乐化,但是同样有著精细之处,例如你的造物,性格更为鲜明。我的模擬虽然追求真实,但这也导致了他们在情感表达上的內敛。而你的设计,让观察者能第一时间感受到他们的情绪。愤怒、喜悦、不甘……这些情绪是生命力的体现。”
    螺丝咕姆转过头,镜片后的电子眼微微闪烁。
    “对於这些数据生命来说,拥有如此强烈的情绪,是一件好事。”
    这时候,游穹带著黑天鹅,露世和白露也晃悠到了银狼的这边。
    “哦~是很有趣的对比呢。”
    “我只是做了我认为有趣的东西。谁规定了模擬星球不能有游戏ui?”
    “当然没有,不如说这是比较创新的思路。”
    游穹和银狼的投影聊了几句,不过银狼看著游穹的表情稍微有那么点复杂,有点疑惑,而后摇摇头,並不打算说什么。
    “喂,我听说……黑塔也要来参加这次的比赛,所以她的人在哪儿?”
    “那边,过去就能看见。”游穹的下一句话让银狼愣了一下,“其实我觉得你这个要更有意思一点。”
    “算你有品。”
    银狼抱著胳膊,投影出来的小脸上表情依旧酷酷的,但仔细看,嘴角似乎有那么一丁点几乎无法察觉的上扬。
    “直观,有趣,门槛低。展览嘛,又不是学术答辩,有趣也很重要。”
    “的確。从传播和吸引普通观察者兴趣的角度,银狼小姐的设计更具优势。在追求模擬真实性的同时,不应完全忽视表现形式带来的体验差异。”
    “做成游戏的话……”
    “做成游戏的话,银狼你会被玩家喷烂的。”
    游穹即答。
    “如果这是游戏那这游戏的数值和机制只能用可悲来形容。”
    银狼:……
    恼。

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