第100章 ar版游戏王
    关於《游戏王》的玩法机制,潘图並没有详细展开说明。
    只是浅浅介绍了一下。
    不过全新的玩法,特別是各种魔法陷阱卡的运用,还是让刘瑞大为震惊。
    他听得出来。
    確实如潘图所说,这是一套全新的卡牌玩法设计,跟昆特牌完全不是一个路数。
    他本以为,这个《游戏王》大概就是昆特牌pro、昆特牌ma版本——
    如果说昆特牌是炸金,那游戏王就是德州扑克,只有细微玩法不同,但本质还是同一种游戏。
    事实证明,他错了。
    昆特牌是扑克,那《游戏王》就是麻將,这两者还真不能混为一谈。
    “等一下!”
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    似乎是想到了什么,刘瑞突然冒出一个想法道:“通过各种卡牌,召唤出强力怪兽,然后与对方怪兽决斗,这种机制用ar或vr技术实现岂不是很过癮?”
    “確实过癮,不过————”
    刚想说以现在的ar或vr技术水平,很难做出对应效果的潘图,突然停顿了片刻。
    在地球上確实做不到。
    但这里可是平行世界,与地球存在许多不同之处的索拉里斯。
    根据前身遗留的记忆可知,在部分科技领域,索拉里斯相较於地球有很大的区別。
    比如说智慧型手机。
    地球上的手机厂商,一个劲的卷电池容量卷充电速度,但在索拉里斯,这里的手机厂商更追求“智能化”。
    再比如汽车领域。
    地球上的汽车企业,还处於探索自动驾驶的阶段,但在索拉里斯,l4级自动驾驶已经开始普及並落地了。
    那么vr和ar技术呢?
    潘图对科技领域不太了解,问刘瑞也问不出什么名堂,於是就上网查了一下。
    不查不要紧,一查嚇一跳!
    索拉里斯的vr和ar技术发展,还真比地球先进不少,特別是“增强现实”也就是ar领域,已经有较为成熟的ar眼镜发售了。
    不过討论声並不大。
    因为技术虽然够成熟了,但相应的配套產业却没跟上,现在的ar眼镜,更多是一种消遣玩具,没什么实用价值。
    至於游戏领域————
    vr游戏倒是很常见,各家大厂都推出过相应的vr游戏。
    但ar游戏並不多,即使有也是各种小游戏,比如抓宠物,走格子这种。
    “ar版游戏王吗?”
    潘图想了想,貌似还真有搞头。
    毕竟平行世界这边的ar技术,已经相对成熟了,可以还原出接近动画版的决斗效果。
    唯一的问题是,他需要调查一下目前ar眼镜的普及率。如果这个市场太小,用户基数也不够广,那就没必要弄了。
    “找厂商聊一聊唄!”
    刘瑞提议道:“如果咱们这游戏真的很契合ar眼镜,那硬体厂商肯定会支持我们。”
    这就跟大型3a游戏製作时,通常都会有显卡cpu厂商跑来无偿赞助一样。
    如果《游戏王:大师决斗》真能吸引大量玩家去购买ar眼镜设备,那硬体厂商绝对是最高兴的。
    他们一高兴,给风暴工作室隨便赞助一笔钱,那就能抵消游戏大部分的开发成本了。
    “还真是!”
    潘图恍然大悟道:“你不说我还真没想到这一层,確实可以拉硬体厂商的赞助。”
    画饼忽悠谁不会啊?
    先別管《游戏王》到底契不契合ar技术,总之先给硬体厂商画饼,忽悠他们赞助ar版《游戏王》的开发。
    失败了也没关係。
    作为一款卡牌游戏,哪怕做成ar版,开发成本也不会太高。
    对於这些市值动輒几百亿上千亿的科技巨头而言,赞助一款游戏的支出简直是九牛一毛。
    再说了。
    潘图又不是只做ar版,游戏肯定还会有pc版,甚至还可能有手游版。
    ar版《游戏王:大师决斗》就算失败,风暴工作室也不会损失什么。
    反正游戏开发成本,已经有人替他们买单了。
    时间来到五月份。
    隨著河木镇dlc的开发临近尾声,风暴工作室也接待了一批特殊的客人。
    这些客人来歷不凡。
    他们是国內知名科技企业,千亿级上市公司歌达科技派出的考察磋商小组。
    领头的中年大叔,甚至是歌达科技的核心高管,市场开拓部的负责人。
    两天前。
    在刘瑞的掇下,潘图试探性联繫了这家总部位於鹏城的ar眼镜巨头企业。
    本以为对方作为高科技巨头,市值千亿的庞然大物,不会搭理风暴工作室这么一个小作坊。
    没成想对方还挺上心!
    得知风暴工作室打算做一款契合產品定位的ar游戏,正在寻求赞助后,对方很感兴趣。
    转头就派人来洽谈了。
    而且来的人职位还不低,看得出他们是真对《游戏王》这个项目感兴趣。
    “卡牌游戏?”
    “召唤各种各样的怪兽,通过这些召唤出的怪兽展开决斗?”
    “对!”
    潘图担心对方听不懂,还特意用动作演示道:“到时候做一个决斗盘掛在手上,用蓝牙或者wifi技术连结ar眼镜。”
    “我们给每一张卡牌都植入一张nfc识別晶片,玩家只要將卡牌放置在决斗盘上,就能识別出他用了哪张卡。”
    “识別出来后,ar眼镜便能投影出对应的3d怪兽建模————”
    他越说越起劲。
    事实上,潘图自己也挺期待,歌达科技这套ar技术运用到《游戏王》对决中会是什么样的场景。
    大概会接近於《游戏王》一代动画的效果吧?
    当然,完全还原动画效果是不可能的,歌达科技又不是海马科技,以现在的技术还做不到这一步。
    但还原出六七成,感觉就已经很有噱头了。
    “有点意思————”
    歌达科技的这名高管思考片刻,最终拍板决定道:“这个项目我们赞助了!”
    “你们需要的ar设备,我们会儘快送来,至於那个决斗盘————我回头问问工厂那边能不能做几套样品。”
    “资金问题不用担心,只要你们这游戏能吸引用户购买歌达ar眼镜,缺多少钱我们就补多少!”
    这才几个钱?
    像这种级別的赞助,如果不是关係到公司的核心產品ar眼镜,他都懒得过问o
    其实他想的不是赞助新游戏,而是直接收购或入股风暴工作室。
    可惜潘图不愿意。
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